• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация программ

FMS полтора года спустя: от одного флоу до 52 типов задач, или как мы научились запускать новый тип задачи за 10 минут +7

  • 24.08.2026 14:35
  • suhaevr
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании Ситидрайв

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +188

  • 08.05.2026 20:17
  • Vlad441
  • 231
  • C++
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование

Ударим автопробегом по галактическому бездорожью и разгильдяйству +3

  • 27.03.2026 00:05
  • Kahelman
  • 3
  • Go
  • Big Data
  • Ненормальное программирование
  • Cobol
  • C

Миф о быстром и медленном пути выполнения программы +15

  • 13.09.2025 08:06
  • Albert_Wesker
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Анализ и проектирование систем
  • Процессоры
  • Data Mining
  • Сетевые технологии

Увеличение растровых изображений – какой максимальной схожести с оригиналом мы можем добиться и как? А можно побыстрее? +5

  • 10.01.2025 13:54
  • smile_artem
  • 3
  • Обработка изображений
  • C#
  • Open source
  • Восстановление данных
  • .NET

Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1

  • 09.11.2024 13:58
  • Ruins007
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Программирование

Профилирование: сравниваем инструменты pt-pmp и perf на реальных примерах +2

  • 18.10.2024 09:00
  • aslepnev
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • C++
  • Высокая производительность
  • Информационная безопасность

Как ускорить программу, не переписав ни строчки кода: PGO для Go-разработчиков +12

  • 30.09.2024 05:45
  • qiwi_k
  • 6
  • Go
  • Компиляторы

Вычисляем миллиардное число Фибоначчи менее чем за 7 секунд

  • 14.08.2024 09:16
  • KukarekusUltra
  • 40
  • Программирование
  • Кодобред
  • Алгоритмы
  • Математика

Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

  • 02.08.2024 06:33
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Производительность базового поиска в Ozon как культурный феномен +60

  • 30.11.2023 14:54
  • SharplEr
  • 65
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • JAVA

Быстро или мгновенно — с какой скоростью должен работать ваш продукт. Часть 1 +7

  • 27.09.2023 12:57
  • Sitting
  • 3
  • Серверная оптимизация
  • Блог компании TINKOFF
  • Клиентская оптимизация
  • Управление продуктом

Оптимизация или почему прод в огне -1

  • 24.12.2022 11:48
  • dimainnature
  • 14
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг

Оптимизируем дерево отрезков, делаем из него куст o_O +9

  • 06.11.2022 01:13
  • AndrewOvvv
  • 4
  • Спортивное программирование
  • Python
  • C++

Как одной строкой сделать 24-ядерный сервер медленнее ноутбука +53

  • 01.02.2022 13:39
  • mvideo
  • 4
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Клиентская оптимизация
  • Серверная оптимизация
  • Rust
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +57

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +36

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +32

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

10:32

PaperKey — современная замена пароля +27

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +24

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +23

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +18

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +17

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +16

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +11

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +11

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +9

11:00

CLI-харнесс. Управление через telegram. Claude, GPT и Qwen в одном терминальном агенте, собранном на pi +9

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +49

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +25

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +13

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +9

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +11

    • 225

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +53

    • 80

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +57

    • 79

    PaperKey — современная замена пароля +27

    • 76

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +48

    • 48

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +29

    • 32

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +44

    • 29

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 27

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +51

    • 21

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 21

    ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

    • 21

    Как по письму определить психопата? Темные паттерны психики определяют нашу речь +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.