• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

Профилируем Unity проект с Android Studio +27

  • 26.01.2019 13:21
  • xorx
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Из песочницы

Создаём эффект распространения цвета в Unity +33

  • 19.01.2019 04:19
  • PatientZero
  • 9
  • Unity3D
  • Работа с 3D-графикой

Isometric Plugin for Unity3D +20

  • 16.01.2019 17:24
  • MATov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity3D

Creator of while True: learn() on programming in game development, VR issues and machine learning simulation +10

  • 15.01.2019 13:05
  • arttom
  • 0
  • AR и VR
  • Дизайн игр
  • Интервью
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди +45

  • 15.01.2019 04:03
  • PatientZero
  • 13
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity +25

  • 07.01.2019 18:32
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • C#
  • Open source
  • Unity3D
  • Математика
  • Разработка игр

Создаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 +24

  • 28.12.2018 07:24
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (17 — 23 декабря) +14

  • 23.12.2018 12:44
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Киев — " Games Gathering 2018 " Зачем я туда пошел? -3

  • 22.12.2018 06:01
  • Hzpriezz
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

LDraw + Unity. Как я Lego генерировал +23

  • 17.12.2018 01:25
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • CGI (графика)
  • Open source
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (10 — 16 декабря) +22

  • 16.12.2018 11:49
  • EverydayTools
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Unity — подводные камни разработки 2D игры +11

  • 13.12.2018 11:20
  • verych
  • 35
  • Разработка под Android
  • Unity3D

Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки +11

  • 13.12.2018 08:35
  • TimTim
  • 1
  • Блог компании Everyday Tools
  • Unity3D
  • Звук
  • Разработка игр

Прогнозирование физики на стороне клиента в Unity +26

  • 11.12.2018 09:02
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity3D

Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования +17

  • 09.12.2018 12:55
  • DyadichenkoGA
  • 18
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Математика
  • Программирование
  • Разработка игр
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ищем ошибку в работе WiFi у платы ESP32-C3 SuperMini +14

04:57

Чебурахнувшийся робот, а также ИГРОКУБ от Valve +14

07:05

Сказ о том, как сделать самый большой флот автономных грузовиков в России с нуля… +13

07:00

Как мы проектируем и ставим импланты детям в виде божьих коровок, чтобы им лучше дышалось +13

08:06

Как работают ИИ-агенты и кому они на самом деле нужны +11

08:00

API для LLM: разбираем по пунктам, как устроен и как работает протокол MCP +11

07:14

Mentorpiece установил абсолютный рекорд трудоустройств (без накрутки опыта!) +6

07:03

Ваши тесты упали по причине JavaScript +6

08:00

Как работают федеративные системы: рассказываем на примере YDB +4

06:17

Cуперкомпьютеры в России помогают проектировать тихие сверхзвуковые самолеты +4

05:30

N8n, GigaChat и Telegram: как я собрал идеальную систему для утреннего дайджеста +4

05:16

Краткая история создания аудиокассеты. Часть вторая +4

03:41

Клеточный автомат по закону Коллатца — когда числа живут +4

06:36

NewOnGears | Невангеры 2 на Godot 4 +3

05:59

Маркетинг или аналитика? Что не так с отчётом Anthropic о кибершпионаже +3

07:17

Гарантированная доставка данных с помощью библиотеки Polly. Наш опыт взаимодействия с единым реестром интернет-рекламы +2

08:10

Ошибка при оформлении Отгула в 1С: ЗУП (Отсутствие в течение смены) +1

06:12

Выпущена версия Jmix 2.7 +1

04:29

Сетчатый или сплошной полигон на печатных платах? +1

13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +96

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +64

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +57

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +34

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +33

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +27

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +26

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +24

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +24

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +22

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +13

19:16

Какой Ai-шник нынче нужон?! / Исследование ИИ рынка труда РФ +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +12

18:31

Пример реализации агентного RAG'а +11

14:17

3D-таймлайн на чистом JavaScript: как я собирал этот слайдер по шагам +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +9

19:14

Руководство по архитектуре браузерных песочниц: как работает изоляция JavaScript-кода +8

15:16

Архитектура фронтенда. Навеяно болью от использования FSD +8

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

13:16

Квантовая гравитация, горизонты и тёмный сектор +6

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +59

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +58

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +51

10:52

Заводной абрикос +35

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +34

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +33

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +20

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +18

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +17

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +14

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +14

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +8

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +1

    • 220

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +62

    • 170

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -25

    • 140

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +59

    • 120

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 109

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +14

    • 99

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +58

    • 69

    Нижегородское метро: 40 горьких лет +96

    • 66

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +24

    • 46

    Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +57

    • 43

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +26

    • 41

    Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +27

    • 31

    Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +13

    • 27

    Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +9

    • 27

    Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +8

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.