• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровая индустрия

Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми +1

  • 09.05.2026 09:28
  • ggsel
  • 1
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Казино там, где вы и не заметили +24

  • 08.05.2026 20:35
  • Nariliya
  • 14
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +74

  • 02.05.2026 16:31
  • gtosss
  • 233
  • Законодательство в IT
  • Информационная безопасность
  • IT-компании
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента +2

  • 02.05.2026 08:25
  • DMinsky
  • 5
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром +4

  • 16.04.2026 14:48
  • ggsel
  • 7
  • Блог компании ggsel.net
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Каким будет новый Xbox (Project Helix) +3

  • 14.04.2026 11:16
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

От делопроизводителя до разработчика видеоигр: Итоги двух лет +3

  • 07.04.2026 12:16
  • Gamedev_after_30
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • C#

Война доменов: как TikTok, OnlyFans и гемблинг отбирают внимание у игр +19

  • 16.03.2026 06:50
  • Andvecher
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +104

  • 29.09.2025 06:00
  • Lovesuper
  • 69
  • Game Development
  • Unity3D
  • Game design
  • Разработка игр
  • .NET
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Приглашаю на наш игровой фестиваль 27 сентября +10

  • 03.09.2025 13:51
  • viacheslavnu
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

  • 02.08.2025 19:46
  • Nariliya
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

  • 01.08.2025 14:10
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Фаренгейт — открытая игровая платформа. Наша +6

  • 31.07.2025 11:04
  • AndrewYaremko
  • 18
  • Блог компании Центр здорового цифрового развития
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания +12

  • 24.07.2025 17:03
  • viacheslavnu
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

Почему летом выходит так мало игр? Нашли 5 причин -1

  • 16.07.2025 04:01
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +22

02:56

Небесная Ось Зла +22

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +8

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +8

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +7

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +7

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +7

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +4

03:22

Волк ищет ip сервера? Передайте пирожок через рабочего +4

09:31

Государство и бизнес тратят 1,5 миллиарда в год на слепой антиплагиат — и это проблема +3

08:16

Штрафы «за персональные данные»: как все устроено на самом деле +3

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +3

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +3

06:45

Логин через Telegram по-новому: разбираем OIDC-флоу oauth.telegram.org и собираем его на Python +3

08:50

Недельный геймдев: #277 — 10 мая, 2026 +2

08:32

Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +2

07:10

Что такое Реактивное Программирование +2

06:30

Почему мозг избегает именно того, что его развивает? +2

06:19

AI Review не делает код лучше. И вот почему +2

05:16

Как заставить ИИ-рекрутера читать мой профиль правильно +2

08:05

Золото демосцены +52

13:30

Беспилотные рабочие Чернобыля +49

09:01

Электронные лампы — удивительные долгожители +43

06:55

Прочитал свой геном на кухне и превратил мазок щеки в 30 гигабаз данных ДНК +30

11:50

How it's made. Карта Морзе +29

08:16

Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

13:01

Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +23

08:00

Framework полностью переделала свой модульный ноутбук: что изменилось за 5 лет +23

10:09

Я плохой программист, плохой менеджер и вообще недоэксперт в любой области +21

17:45

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +19

08:59

Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +16

14:34

В агентскую эпоху не все архитектуры кода одинаково полезны +11

07:10

Новая архитектура для агентов: как Intel и SambaNova разделили инференс между GPU, RDU и CPU +11

13:20

Снятся ли искусственному интеллекту цифровые овцы? +9

12:00

ИИ-серверы Majestic Labs Prometheus: 128 ТБ памяти в одном устройстве, которое заменяет целую стойку +9

07:15

Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +9

16:05

ИИ-госуслуги в ОАЭ, Claude в Adobe и Ableton, ChatGPT в таблицах и AI Spotify от ElevenLabs +8

11:30

Тайны трёхцветных кошек +8

14:13

«Эмбеддинги на примерах с собаками», или как работать с векторными представлениями: книги и руководства по теме +7

09:15

Бэкдор вместо тестового +7

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +78

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +49

23:10

Не покупайте плохой VPN +45

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +45

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +38

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +30

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +29

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +20

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +19

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +19

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +19

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +14

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +14

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +12

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +11

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +9

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +9

13:16

От эйфории к усталости и дальше: что будет с нашим восприятием новостей про ИИ? +8

06:49

Вариация на тему Рида-Соломона +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +78

    • 228

    Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет +5

    • 171

    Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +3

    • 61

    Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +9

    • 57

    Не покупайте плохой VPN +45

    • 52

    Слова, которых нет +3

    • 49

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

    • 45

    У вас уже есть 48 млн — и вы этого не замечаете -4

    • 41

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +2

    • 37

    Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +23

    • 32

    Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +16

    • 32

    Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

    • 25

    Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +20

    • 25

    Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +45

    • 25

    Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.