• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровая индустрия

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Что случилось с GameSpy? +20

  • 07.03.2023 08:42
  • HannaBilova
  • 4
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Netcode for GameObject, или ещё один способ пилить многопользовательские игры на коленке +1

  • 16.02.2023 07:23
  • DigitalTatarstan
  • 1
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Фотоистория LAN-вечеринок +19

  • 29.11.2022 11:54
  • HannaBilova
  • 8
  • Блог компании ua-hosting.company
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают +21

  • 24.11.2022 14:47
  • Doublesharp
  • 89
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Локализация игр на Unity и Unreal Engine +2

  • 21.10.2022 10:48
  • inyrtsov
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Unreal Engine

Хочу в ГЕЙМДЕВ! Что нужно знать прежде чем выбрать новую профессию -5

  • 30.09.2022 14:53
  • PROGamedev
  • 6
  • Разработка игр

«Вомгла 2.0»: Реальные проблемы игровой индустрии в России +1

  • 14.09.2022 12:23
  • PROGamedev
  • 3
  • IT-компании

Как начать карьеру в игровой индустрии. Обзор профессий, обучение, полезные ресурсы +1

  • 18.07.2022 14:55
  • EvgenyAVD
  • 5
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Пиратство игр и софта в России -8

  • 11.06.2022 14:17
  • Realixy
  • 49
  • Игры и игровые консоли

От Odyssey до облачного гейминга: как развивалась игровая индустрия +15

  • 24.05.2022 16:37
  • Sber
  • 8
  • Блог компании Сбер
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры +1

  • 17.05.2022 21:06
  • ArtemAnisin
  • 8
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Почему серия видеоигр The Legend of Zelda смогла остаться популярной с 1986 года? +2

  • 17.05.2022 12:35
  • DillFennel
  • 1
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Надгробья современного геймдева. Поддержка пользователей +3

  • 25.04.2022 12:53
  • DrinkFromTheCup
  • 14
  • Игры и игровые консоли

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора -8

  • 12.04.2022 07:00
  • sharapova_k
  • 16
  • Блог компании МегаФон
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 6 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +13

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +13

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +10

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +10

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +8

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +4

01:51

Как я бросил луч на сцену +4

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +3

05:19

94% самых употребительных существительных русского языка уже зарегистрированы в качестве товарных знаков: поясняем +3

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +2

08:14

Go исполнилось 16 лет: главное о развитии языка и экосистемы +2

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +2

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +1

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +58

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +51

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +41

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +39

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +32

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +32

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +30

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +29

16:05

Не смотрите вниз +22

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +16

07:07

Воксельный движок за выходные +16

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для 2500 зрителей конференции Гроуинг в Минске +14

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +13

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

09:01

Что важнее: наследственность или воспитание? +12

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +288

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +139

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +55

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +42

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +41

12:03

Книга: «Кото-математика» +37

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +32

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

09:15

Как я отупел от нейросетей +23

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +21

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +21

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +18

06:47

Странности в исключениях JVM с точки зрения декомпилятора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +288

    • 745

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +41

    • 154

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +12

    • 84

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +58

    • 74

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 71

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 58

    Как я отупел от нейросетей +23

    • 55

    Не пора ли уволить вашего CTO? +26

    • 51

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +16

    • 41

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 38

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 37

    Китайские бюджетные камеры: глазами пользователя +3

    • 34

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +32

    • 33

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +51

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.