• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Как я строил гексапод в Space Engineers. Часть 1 +35

  • 15.10.2018 10:39
  • conKORD
  • 23
  • Робототехника
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Мафия на Go, Vanila JS и WebSocket'aх +13

  • 05.10.2018 08:57
  • mrsuh
  • 9
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JavaScript
  • Go

Как это сделано: пишем «Сапера» за 4 минуты +5

  • 04.10.2018 08:54
  • skillbox
  • 31
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Java
  • Блог компании Skillbox

Открытый вебинар «Игра «2048» +3

  • 02.10.2018 09:21
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C#
  • Блог компании Отус

HyperX Pulsefire FPS Pro — быстрее, злее, доступнее +9

  • 28.09.2018 13:26
  • Kingston_Technology
  • 19
  • Настольные компьютеры
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Хостинг игрового сервера в профессиональном центре обработки данных +10

  • 26.09.2018 09:00
  • ru_vds
  • 6
  • Хостинг
  • Серверное администрирование
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com

Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam +24

  • 25.09.2018 23:30
  • marks
  • 119
  • Статистика в IT
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты

По следам Nintendo: Sony выпускает PlayStation Classic уже в декабре +26

  • 20.09.2018 18:50
  • marks
  • 45
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Создание логической игры для игровой платформы +28

  • 17.09.2018 15:06
  • FedAll
  • 1
  • Электроника для начинающих
  • Разработка под Arduino
  • Программирование микроконтроллеров
  • Логические игры
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Детские приложения массово собирают персональные данные и передают их третьим лицам +12

  • 17.09.2018 09:08
  • Crossover
  • 6
  • Машинное обучение
  • Контекстная реклама
  • Информационная безопасность
  • Big Data
  • Блог компании Crossover

Зачем писать свой игровой движок? +53

  • 13.09.2018 14:24
  • eztiger
  • 46
  • Разработка игр
  • Блог компании Social Quantum

Митап о написании приложений на Lua с помощью движка Corona +14

  • 23.08.2018 11:56
  • KatyaPopova
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Lua
  • Блог компании Corona Labs

Тренировка эмпатии: стимуляция нейронных связей мозга посредством видеоигры +22

  • 17.08.2018 07:59
  • Dmytro_Kikot
  • 12
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье гика
  • Блог компании ua-hosting.company

«Реальность под вопросом»: основные тезисы книги Джейн Макгонигал о роли игр в современном обществе +30

  • 15.08.2018 18:29
  • tmplts
  • 44
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Краудсорсинг
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

Десять лучших игровых мышей для любого кошелька +10

  • 13.08.2018 14:44
  • mvideo
  • 66
  • Периферия
  • Киберспорт
  • Блог компании М.Видео
  • «
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • »
Страница 100 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +6

01:30

quic-test: открытый инструмент для тестирования QUIC, BBRv3 и FEC в реальных условиях +2

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +57

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +42

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +39

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +35

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +32

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +22

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +20

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +19

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +15

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +164

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +143

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +111

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +48

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +16

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +143

    • 169

    Мольба к администрации Хабра +164

    • 108

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +111

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

    • 79

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

    • 76

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +24

    • 72

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 54

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 46

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +57

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.