• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Новый комплект для Star Citizen обойдется в $27 тысяч +15

  • 29.05.2018 21:54
  • Gaddictive
  • 68
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Весенний гайд по гарнитурам & FAQ от техподдержки +5

  • 29.05.2018 11:32
  • Kingston_Technology
  • 8
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Как мы сделали игру для Highload++ с воксельной графикой и VR +34

  • 25.05.2018 13:48
  • mi5ha6in
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • WebGL
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Работа с EventSystem в Unity. Базовые вещи в работе с UI +20

  • 22.05.2018 12:39
  • DyadichenkoGA
  • 5
  • Unity3D
  • C#
  • .NET

Нужно больше золота. Как строится маркетинг в GameDev-компании? +24

  • 17.05.2018 07:51
  • Olga_Kovalieva
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Mobio

Как я писал графического бота и во что это превратилось +20

  • 04.05.2018 13:03
  • 1Ridav
  • 16
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Java
  • Из песочницы

Что может пойти не так в геймдизайне +6

  • 22.04.2018 20:54
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Разработка игр

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) +6

  • 11.04.2018 07:01
  • losfer
  • 15
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17

  • 05.04.2018 12:05
  • Plarium
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • .NET
  • Блог компании Plarium

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) +19

  • 04.04.2018 05:58
  • losfer
  • 0
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев +52

  • 26.03.2018 09:40
  • MariaLi
  • 38
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Разработка игр

Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге +14

  • 26.03.2018 06:20
  • ylian_demakova
  • 31
  • Хакатоны
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Контур

Как примерить корону +55

  • 16.03.2018 10:59
  • PapaBubaDiop
  • 27
  • Разработка игр

Яндекс открывает Алису для всех разработчиков. Платформа Яндекс.Диалоги (бета) +100

  • 13.03.2018 07:52
  • BarakAdama
  • 117
  • Интерфейсы

Дистанционная образовательная программа по созданию игр +8

  • 12.03.2018 05:44
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь
  • «
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • »
Страница 102 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +6

01:30

quic-test: открытый инструмент для тестирования QUIC, BBRv3 и FEC в реальных условиях +2

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +57

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +42

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +39

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +35

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +32

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +22

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +20

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +19

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +15

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +164

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +143

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +111

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +48

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +16

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +143

    • 169

    Мольба к администрации Хабра +164

    • 108

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +111

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +70

    • 79

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

    • 76

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +24

    • 72

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 54

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 46

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +57

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.