• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Ностальгические игры: Blood +33

  • 19.01.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 22
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума +43

  • 18.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 39
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Разработка под Android
  • nix

Game++. Cooking vectors +20

  • 15.01.2025 22:53
  • dalerank
  • 16
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Arnis: как перенести реальный мир в Minecraft за пару кликов +41

  • 15.01.2025 08:00
  • techno_mot
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Основы вскрытия ресурсов игр RenderWare +5

  • 14.01.2025 12:15
  • dremasovds
  • 1
  • Реверс-инжиниринг

Через препятствия к вершинам: как создавалась одна из самых «живучих» игр XXI века +1

  • 12.01.2025 15:10
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Лучшее self-hosted решение для стриминга игр и не только для Windows +8

  • 12.01.2025 05:10
  • frkam
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование
  • Хостинг
  • DIY или Сделай Сам
  • Софт

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду -7

  • 10.01.2025 15:07
  • alicezavels
  • 11
  • Блог компании Автомакон
  • IT-компании
  • Удалённая работа
  • Управление персоналом

Уникальный игровой телефон с двумя процессорами за 2 000 рублей — разбираем плод инженерного гения из Китая +61

  • 04.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 27
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Реверс-инжиниринг

GTA VI, Death Stranding 2 и другие самые ожидаемые игры 2025 года +32

  • 03.01.2025 10:51
  • El_Gato_Grande
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Magic: The Gathering. Какими бывают турниры и с чего начать +5

  • 03.01.2025 08:00
  • Kharsirr
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Игрокам приготовиться: как Fallout стал выгодной франшизой +1

  • 03.01.2025 05:55
  • sokolovps
  • 6
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Разработка игр
  • История IT

CobolCraft = Cobol и Minecraft: как древний язык программирования нашел применение в популярной игре +39

  • 02.01.2025 11:07
  • erbanovanastasia
  • 6
  • Selectel corporate blog
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Programming
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Программирование
  • Разработка игр

Путь в настольных играх от новичка до (cat)geeka +28

  • 29.12.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +89

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +34

17:20

Мольба к администрации Хабра +31

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +22

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +21

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +21

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +19

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +19

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +19

10:05

Безопасность маленьких проектов +16

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +15

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +15

06:57

Статический анализ OpenIDE +14

12:08

Я узнал, что выдаёт плохого менеджера. Оказалось, это… +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +92

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +85

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +20

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

17:31

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot +10

15:33

Open source-мероприятия в России: предстоящие конференции и встречи +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +161

    • 206

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +83

    • 88

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +91

    • 77

    Открытая наука? +12

    • 62

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +89

    • 61

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +48

    • 54

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +11

    • 52

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 51

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 38

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -3

    • 38

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 36

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

    • 34

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 31

    Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +22

    • 28

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +45

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.