• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история it

Самая маленькая Nintendo Wii на базе оригинальной консоли: размером с колоду игральных карт, но работает

  • 22.04.2024 09:00
  • divolko3
  • 1
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Микрочиповое граффити, или Чип-арт

  • 18.04.2024 08:08
  • Anna22K
  • 6
  • Блог компании Инферит
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Разговорный жанр: как эволюционировали чат-боты

  • 16.04.2024 08:20
  • vasilisa_b
  • 0
  • Блог компании Газпромбанк
  • Читальный зал
  • История IT

Как человек покоряет Марс: хронология

  • 15.04.2024 12:16
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Баги, которые наделали немало шума

  • 12.04.2024 07:16
  • Anastasiia_Ogneva
  • 16
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • History of IT
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • История IT

Что такое Data Service и почему он может быть вам полезен

  • 11.04.2024 12:31
  • aksinia_laskova
  • 1
  • МТС corporate blog
  • Data storages
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • История IT

Как я нашёл работу геймдев разработчиком в США из России. Размер и способ оплаты, английский, где искать

  • 08.04.2024 07:31
  • Znoleg
  • 26
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Как System/360 спасла IBM и переписала историю вычислений

  • 05.04.2024 08:24
  • klimensky
  • 9
  • Блог компании FirstVDS
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

Google+ — как развивалась соцсеть и почему ее пришлось закрыть +40

  • 04.04.2024 13:20
  • ko_ya
  • 14
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Народный IT-ист: Как жили и работали программисты в СССР

  • 02.04.2024 08:32
  • naolam
  • 158
  • История IT
  • Блог компании ПСБ

Металл не только для нержавейки, но и для батарей и полупроводников: краткая история никеля +40

  • 27.03.2024 12:32
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Химия

Подключаемся к BBS через Amstrad NC100 из 1992 года

  • 26.03.2024 15:00
  • BiktorSergeev
  • 16
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • DIY или Сделай Сам

«В черном-черном кабинете»: как в Европе начали перехватывать и расшифровывать письма на государственном уровне

  • 26.03.2024 09:45
  • Pavel_Kanaev
  • 28
  • Блог компании Бастион
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

Приручение света: история солнечных панелей

  • 25.03.2024 11:25
  • klimensky
  • 10
  • Блог компании FirstVDS
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +33

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +22

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +18

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +14

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +13

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +13

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +12

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +9

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +8

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +8

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +7

16:40

User guide — тупая отписка или незаменимый документ +6

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +6

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +6

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +48

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +42

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +34

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +31

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +12

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +73

14:36

Промышленный увлажнитель дома +60

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +60

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +54

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +52

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +34

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +25

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +21

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

13:01

Видеоаналитика в реальном времени: что делать, если нет GPU +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +60

    • 79

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

    • 47

    PCIe умер, да здравствует CXL +54

    • 45

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +73

    • 45

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 39

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 37

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 35

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

    • 33

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

    • 31

    Атом смысла: как из ничего получить все +12

    • 27

    Как спать идеально +21

    • 27

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.