• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история it

История Джона Чоффи: создателя первого в мире DSL-модема

  • 22.03.2024 10:29
  • klimensky
  • 4
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка систем связи
  • Стандарты связи
  • История IT
  • Инженерные системы

Тьюринг и Гёдель — два взгляда на искусственный интеллект и не только

  • 21.03.2024 15:30
  • ashutay
  • 2
  • Блог компании AGIMA
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Специалисты по COBOL теперь не нужны? Появился свободный компилятор, который снижает потребность в разработчиках

  • 21.03.2024 08:40
  • divolko3
  • 11
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • IT-компании

Золото в IT-секторе: не для красоты, а для дела +40

  • 20.03.2024 15:42
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Химия

Импортозамещение, которое мы потеряли: «Сетунь» — судьба первых серийных троичных компьютеров

  • 20.03.2024 13:52
  • smirnov_dm
  • 148
  • Блог компании ЕАЕ-Консалт
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Прототип Steam Machine десять лет спустя: во что можно на нём играть?

  • 16.03.2024 08:00
  • divolko3
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Best free software: какой софт мы использовали 15 лет назад (часть 2)

  • 17.01.2024 08:37
  • divolko3
  • 5
  • IT-компании
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт

Импортозамещение которое мы потеряли: советские ЯП и их создатели (часть 2)

  • 14.01.2024 20:39
  • smirnov_dm
  • 56
  • Блог компании ЕАЕ-Консалт
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • История IT

Как создавали игру Neverwinter Nights

  • 12.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 22
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Война браузеров. Netscape — пионер свободного интернета

  • 11.01.2024 08:57
  • mkolchanova
  • 12
  • Блог компании ISPmanager
  • Браузеры
  • История IT

Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

  • 11.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT

Артефакты прошлого: TabletPC Compaq TC1000 и загадка recovery-дисков

  • 11.01.2024 06:00
  • divolko3
  • 4
  • История IT
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Накопители

NeoMutt: обучаем старый почтовый клиент новым трюкам

  • 10.01.2024 06:00
  • divolko3
  • 0
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт

IDE, которые были у нас 30 лет назад… и которые мы потеряли

  • 29.12.2023 09:22
  • RoboForm
  • 315
  • History of IT
  • Text editors and IDEs
  • История IT
  • Текстовые редакторы и IDE

Отец пингвинов и гигант мысли: Линус Торвальдс

  • 28.12.2023 15:49
  • DrArgentum
  • 10
  • C
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Операционные системы
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +33

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +22

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +18

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +14

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +13

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +13

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +12

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +9

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +8

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +8

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +7

16:40

User guide — тупая отписка или незаменимый документ +6

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +6

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +6

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +48

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +42

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +34

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +31

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +19

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +19

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +12

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +73

14:36

Промышленный увлажнитель дома +60

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +60

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +54

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +54

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +52

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +34

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +34

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +25

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +21

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

13:01

Видеоаналитика в реальном времени: что делать, если нет GPU +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +60

    • 79

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +26

    • 59

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +143

    • 47

    PCIe умер, да здравствует CXL +54

    • 45

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +73

    • 45

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 39

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 37

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 35

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +18

    • 33

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +8

    • 31

    Атом смысла: как из ничего получить все +12

    • 27

    Как спать идеально +21

    • 27

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.