Как устроен ГИГАХРУЩ: клеточный мир, WebGL-рейкастер и A-Life без движка +10 08.06.2026 22:29 TENEVIK 3 Разработка игр TypeScript WebGL JavaScript Canvas
Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть II +3 08.06.2026 09:29 rds1983 0 .NET C# Разработка игр 3D-графика
Танчики: хроники города битв +75 03.06.2026 07:01 shiru8bit 43 Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли История IT Старое железо Разработка игр
Делаю DnD AI DM прямо в ТГ +10 02.06.2026 07:38 sunm8 6 Игры и игровые консоли Дизайн игр Разработка игр Тестирование игр Python
Как мы боремся с галлюцинации AI Master: гибридный Guard на Embedding + LLM Extractor на примере AI-RPG «Стирая Грань» +4 01.06.2026 19:17 alexey7h 11 Искусственный интеллект Машинное обучение Разработка игр Программирование Алгоритмы
Убейте GC-спайки в играх и сервисах: коллекции без аллокаций на .NET +8 01.06.2026 15:42 arhip1986 0 .NET C# Разработка игр Высоконагруженные системы Алгоритмы
200 000 объектов за 2 мс: как выбирать топ-K без полной сортировки +1 01.06.2026 15:08 arhip1986 6 .NET C# Разработка игр Алгоритмы
10 000 объектов за 0.083 мс: как распределить бюджет рендеринга без просадок FPS 01.06.2026 13:05 arhip1986 0 .NET C# Разработка игр Unity Алгоритмы
Всё вокруг контент — если ты достаточно смел (devlog игровой разработки) +10 01.06.2026 06:54 Newbilius 5 Игры и игровые консоли Разработка игр Графический дизайн Дизайн игр
Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0 +32 28.05.2026 12:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Разработка игр Продвижение игр IT-компании
Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть I 28.05.2026 03:47 rds1983 2 .NET C# Разработка игр 3D-графика
Content Pipeline в MonoGame: почему я его не использую 26.05.2026 02:36 rds1983 1 .NET C# Разработка игр