• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedev

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

  • 07.08.2025 15:20
  • Rdzhey
  • 2
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Недельный геймдев: #237 — 3 августа, 2025 +16

  • 04.08.2025 09:28
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +64

  • 04.08.2025 08:36
  • AndreySy4
  • 20
  • C++
  • ООП
  • Дизайн игр
  • качество кода
  • Программирование

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения -1

  • 03.08.2025 14:35
  • Rdzhey
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +9

  • 03.08.2025 11:45
  • VitalyZaborov
  • 8
  • Дизайн игр
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

  • 02.08.2025 09:44
  • jenissimo
  • 10
  • Старое железо
  • Open source
  • C
  • Lua
  • Игры и игровые консоли

На защите GameDev'a: статический анализ и Unity +12

  • 30.07.2025 09:30
  • A-G-B
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unity
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C#

Недельный геймдев: #236 — 27 июля, 2025 +12

  • 28.07.2025 08:22
  • Suvitruf
  • 3
  • Разработка игр

Как приручить AI-пиксель-арт +141

  • 23.07.2025 15:58
  • jenissimo
  • 25
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Flutter, Flame и RPG. Лучшие практики после двух с половиной лет gamedev'а +11

  • 22.07.2025 10:52
  • drakkonne
  • 0
  • Dart
  • Flutter

Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025 +13

  • 21.07.2025 10:25
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было +14

  • 17.07.2025 16:48
  • VitalyZaborov
  • 11
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Unity

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +13

  • 14.07.2025 07:07
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.