• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity3d

Aspid.MVVM — производительный MVVM фреймворк для Unity +1

  • 03.10.2025 09:17
  • VPD_Inc
  • 0
  • Unity
  • C#
  • .NET
  • Open source

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

  • 02.08.2025 10:22
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

О графике в Unity: Графический конвейер +4

  • 13.07.2025 14:22
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Работа с 3D-графикой

Как сделать любую поверхность сенсорной +27

  • 05.07.2025 10:16
  • Glawrou
  • 7
  • Unity3D
  • C#
  • Unity

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома +5

  • 28.06.2025 22:34
  • AnaDubrovina
  • 12
  • AR and VR
  • Interfaces
  • Game design
  • Design
  • Studying in IT
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit +5

  • 26.05.2025 21:59
  • antaresdk
  • 1
  • Unity
  • Разработка игр
  • Интерфейсы

JSON в Unity за 10 минут +1

  • 11.05.2025 03:45
  • austudio
  • 12
  • .NET
  • Unity
  • C#

Как понять Unity3d, если ты .NET разработчик +39

  • 02.01.2025 20:42
  • Kekchpek
  • 25
  • Unity3D
  • Game Development
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Как пройти собеседование на Unity-разработчика: мнение лида -6

  • 03.12.2024 04:15
  • romanchikov_boris
  • 23
  • Unity
  • C#
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Возможно, вам не нужен ECS +15

  • 30.09.2024 05:00
  • SadOcean
  • 41
  • Разработка игр
  • Unity

Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость? +8

  • 17.09.2024 20:34
  • p4p
  • 8
  • Разработка игр

Лучшие практики для Unity 3D проекта

  • 03.08.2024 07:16
  • Denis535
  • 10
  • Разработка игр
  • Unity

Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

  • 02.08.2024 06:33
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +42

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +38

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +33

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +33

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +30

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +30

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +25

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +23

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +23

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +22

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +20

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +20

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +20

08:00

Как сокращение полных путей файлов в логах влияет на производительность и размер Браузера +19

18:31

Правки, конфликты, редактура, релиз. Один рабочий день технического писателя Феди +18

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +16

05:54

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации +16

11:19

Как мы обеспечили +33% к точности на сложных SQL-запросах +14

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +14

07:32

Вся фантастика и фентези — про людей +14

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +174

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +67

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +47

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

10:00

Как я горел от 3D-печати +40

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +38

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +32

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +24

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +23

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +23

08:05

Эволюция языков программирования +22

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +18

10:08

std::simd: шаблоны векторизации без intrinsics в C++ +16

14:18

Мой лог — моя крепость: Как один файл наводит порядок в работе +15

12:38

Как я свой макропад за 600₽ собирал +15

18:34

Плагины на C# без рантайма: NativeAOT-экспорт и вызов из Rust/Python +14

14:24

Руководство по Rust для посредственного программиста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Патчим Chrome для работы с YouTube +174

    • 91

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +23

    • 63

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +41

    • 62

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -7

    • 54

    По итогам Chaos Constructions'2025 +67

    • 42

    Как я горел от 3D-печати +40

    • 41

    Все жалуются на сезонность, а я просто меняю вывеску и делаю 20 млн в год -2

    • 37

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +42

    • 31

    В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

    • 26

    «Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна» -16

    • 25

    Вся фантастика и фентези — про людей +14

    • 22

    Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +30

    • 22

    ArchiMate+BPMN: апгрейд роли «бизнес-аналитик» +2

    • 22

    Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +19

    • 22

    3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.