• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UI

Maskito: то, что вы давно искали +22

  • 15.10.2024 10:43
  • Waterplea
  • 5
  • Блог компании Т-Банк
  • JavaScript
  • Open source
  • Веб-разработка
  • TypeScript

Figma AI. Наконец завезли нейронку +3

  • 09.10.2024 06:11
  • Elikov
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Повышаем безопасность петербургского метро и качество обслуживания пассажиров с помощью ИИ -6

  • 24.09.2024 14:21
  • EchoElectronicEon
  • 17
  • Искусственный интеллект
  • Прототипирование

Talisman Desktop и Aston Shell для Windows: почему их сейчас не хватает +36

  • 23.09.2024 13:30
  • k0mar0v
  • 19
  • Блог компании МТС
  • Софт
  • Операционные системы

Что я понял за 7+ лет в дизайне IT +3

  • 07.09.2024 14:52
  • Sablime
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • IT-инфраструктура
  • UML Design
  • IT-компании

Как я правил контраст и базовую палитру в дизайн-системе +9

  • 04.09.2024 10:02
  • APPKODE
  • 4
  • Работа с иконками
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Стресс-тест заказа такси через приложение Yandex Go. Сравниваем интерфейсы пяти приложений

  • 02.09.2024 11:36
  • Efferatus
  • 9
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Собираем данные из сотни микросервисов, или Как мы разобрали Ozon на кубики, а потом собрали заново

  • 29.08.2024 12:16
  • Speakerkfm
  • 5
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Go

UX-патруль с разработчиками: Циан и его бесконечные проблемы с сайтом

  • 28.08.2024 13:01
  • UXART
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Новый AI UI дизайнер для «Silverlight» приложений

  • 21.08.2024 04:54
  • JacobL
  • 0
  • Silverlight
  • .NET
  • WebAssembly
  • Визуальное программирование
  • Текстовые редакторы и IDE

Представляем Taiga UI v4: еще больше компонентов и улучшений

  • 09.08.2024 12:44
  • nsbarsukov
  • 4
  • Блог компании T-Bank
  • Веб-разработка
  • Open source
  • JavaScript
  • Angular

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление июль-август 2024

  • 08.08.2024 14:26
  • xtraroman
  • 0
  • .NET
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Кроссплатформенный фреймворк FireMonkey, Delphi

  • 05.08.2024 08:48
  • HemulGM
  • 33
  • Программирование
  • Delphi
  • Графический дизайн

12 вместо 100+, или Как быстро и удобно создать базовый интерфейс для ОС [статья-воркшоп]

  • 02.08.2024 07:57
  • kononovmax
  • 5
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Web design
  • Programming
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Генерация Фракталов методом хаоса, UI на ScalaFX

  • 01.08.2024 09:48
  • PicoPicoRobotWoman
  • 4
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Scala
  • Математика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +17

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +52

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

    • 29

    Большой FAQ про Wi-Fi +16

    • 24

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.