• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хоккей

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +19

  • 05.08.2025 13:01
  • zarubin_v
  • 16
  • Управление проектами
  • IT-инфраструктура

Сколько зарабатывает стадион +26

  • 24.07.2025 13:01
  • zarubin_v
  • 2
  • Управление проектами

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +121

  • 17.07.2025 14:36
  • zarubin_v
  • 70
  • Управление проектами

Анализ данных КХЛ. Часть 1 — про теорию шести рукопожатий +9

  • 26.09.2023 15:14
  • CurasaoRG
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Открытые данные

Как мы сделали роботов, которыми можно управлять через интернет. Робохоккей онлайн +39

  • 23.05.2023 13:00
  • DAN_SEA
  • 29
  • Разработка игр
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка робототехники
  • Разработка под Arduino
  • Робототехника
  • Электроника для начинающих

Разработка системы для тренировки детской хоккейной команды +11

  • 05.05.2023 09:11
  • the_bat
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Apache Sedona — как быстро работать с геоданными +11

  • 04.04.2023 09:02
  • denis_afanasyev
  • 15
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании билайн
  • Геоинформационные сервисы
  • Big Data
  • Статистика в IT

Определение победителей матчей регулярного чемпионата КХЛ методами классического ML +19

  • 18.01.2023 01:48
  • Giproman
  • 13
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как я хоккейные команды ранжировал +14

  • 31.10.2021 11:25
  • trentlane
  • 12
  • Программирование
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Зачем хоккею облака +7

  • 06.04.2021 07:52
  • Cloud4Y
  • 11
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Как мы делали благотворительный аукцион в двух криптовалютах и токенах -8

  • 26.12.2017 10:51
  • prentopros
  • 6
  • Управление проектами
  • Разработка веб-сайтов
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Децентрализованные сети

Рост хоккеистов: анализируем данные всех чемпионатов мира в текущем веке +23

  • 24.05.2016 04:00
  • ikashnitsky
  • 14
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Визуализация данных
  • R
  • Data Mining
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +31

15:06

Создание своего ядра на C +27

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +25

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +22

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +14

10:56

Как нарисовать космического захватчика +14

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +13

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +12

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +9

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +151

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +101

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +54

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +46

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +31

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +26

11:00

Ранг-селект словари +25

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +19

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

07:07

Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +19

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +16

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

08:26

I2C Slave на STM32G4 +14

13:16

Как мы снизили время отклика в 15 раз на новом портале ВДНХ через Laravel + Nuxt и масштабируемую архитектуру +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +151

    • 230

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +101

    • 209

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +50

    • 112

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +54

    • 104

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 61

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +31

    • 57

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -64

    • 54

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 49

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 46

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +51

    • 40

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +19

    • 40

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +48

    • 39

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +13

    • 35

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.