• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом space

SpaceShooter на Phaser 3

  • 17.06.2021 11:13
  • gkukuruz
  • 2
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Погружение в JetBrains Space Applications +3

  • 22.03.2021 10:24
  • Makentoshe
  • 1
  • Kotlin

«Боинг» установит 6 разворачиваемых солнечных панелей на МКС +9

  • 13.01.2021 11:11
  • Xtoman
  • 9
  • Космонавтика
  • Энергия и элементы питания

Space: публичный релиз командной среды от JetBrains +21

  • 10.12.2020 13:56
  • vandrianova
  • 33
  • Блог компании JetBrains
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Common misconceptions about space-grade integrated circuits +15

  • 09.09.2020 08:01
  • amartology
  • 0
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Электроника для начинающих

Китайские SpaceX и Blue Origin наступают +17

  • 18.06.2020 06:54
  • Nordosten
  • 24
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Будущее здесь

Создание эффекта быстрого полета сквозь космос (или падающего снега) за 10 минут на p5.js +6

  • 06.06.2020 21:00
  • degenerative_art
  • 18
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн
  • Processing

Встречайте Space — новый продукт от JetBrains +137

  • 05.12.2019 18:04
  • nkatson
  • 176
  • Блог компании JetBrains

Найдено место падения аппарата «Берешит» на Луну +34

  • 15.05.2019 16:00
  • denis-19
  • 27
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия

Лунная миссия «Берешит» — начаты поиски первой лунной библиотеки после аварии ее носителя +10

  • 20.04.2019 17:55
  • denis-19
  • 17
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — озвучена предварительная причина аварии +62

  • 17.04.2019 14:55
  • denis-19
  • 113
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — разбор аварии, анонсирование запуска разработки аппарата «Берешит 2.0» +52

  • 15.04.2019 11:30
  • denis-19
  • 47
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Cosmonaut Aleksandr Laveykin about the best space movie, G-force of 20g, and soft landing +9

  • 11.04.2019 08:11
  • c3dlabs
  • 0
  • Блог компании АСКОН
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — 4 апреля 2019 совершен переход на лунную орбиту, впереди 7 дней полета, 6 маневров и 1 посадка +49

  • 04.04.2019 14:37
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное

Лунная миссия «Берешит» — восемь вех успеха и 1 миллион долларов от «XPRIZE Foundation» (при условии удачной посадки) +26

  • 29.03.2019 07:19
  • denis-19
  • 9
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +73

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +21

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +19

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +15

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +15

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +13

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +12

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +11

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +9

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +8

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

13:18

Сертификации по информационной безопасности для начинающих специалистов +6

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +57

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +50

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +47

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +41

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +27

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +22

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

14:40

Как устроены перечисления в PHP +16

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +50

    • 59

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 43

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +15

    • 42

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +67

    • 42

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +73

    • 37

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 31

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Как спать идеально +20

    • 24

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.