• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Pokemon Go

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию +11

  • 07.07.2020 11:10
  • maybe_elf
  • 2
  • Монетизация игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

[Инфографика] Топ 50 игровых франшиз с доходом более миллиарда +6

  • 24.04.2020 08:35
  • ThomasAlva
  • 8
  • Блог компании Edison
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

В Pokemon GO появятся удалённые рейды, чтобы игроки оставались дома +4

  • 17.04.2020 08:16
  • AnnieBronson
  • 1
  • Игры и игровые приставки

AR — Дополненная Реальность (статья плюс ролик) +20

  • 06.08.2018 15:25
  • Maevv
  • 5
  • Смартфоны
  • Носимая электроника
  • История IT
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Узкие места в облаках: истории Pokemon Go и Trivia Crack +10

  • 20.03.2017 08:14
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Google Cloud Platform
  • Amazon Web Services

История моего стартапа: 500000 пользователей за 5 дней на стодолларовом сервере +13

  • 20.12.2016 12:23
  • ru_vds
  • 13
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании RUVDS.com

Какими приложениями, играми и интернет-магазинами пользуются китайцы +17

  • 27.10.2016 16:31
  • PatientZero
  • 7
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Почему дополненная реальность добавляет риска сети +4

  • 20.09.2016 15:17
  • Orest_ua
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Блог компании МУК

GPS Spoofing на практике: Как поймать всех покемонов, не выходя из дома +12

  • 06.09.2016 07:08
  • ptsecurity
  • 35
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Positive Technologies

О том, как я пытался заработать на Pokemon Go +21

  • 29.08.2016 06:18
  • V0odo0
  • 46
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D

От создателей Pokemon Go: что делала Niantic перед тем, как захватить мир +8

  • 18.08.2016 06:48
  • alconost
  • 26
  • Блог компании Alconost, Inc.
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Alconost — локализация и видеоролики

Будущее безопасности мобильных приложений, или чему нас могут научить покемоны +49

  • 17.08.2016 14:32
  • jehy
  • 58
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Информационная безопасность
  • Open source

Радар для покемонов +37

  • 27.07.2016 12:13
  • algenon
  • 47
  • Разработка игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании HumanFactorLabs

Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0 +53

  • 27.07.2016 09:44
  • DenisSergeev
  • 191
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Аналитика мобильных приложений

Монетизация Pokemon Go или прикосновение Мидаса +22

  • 25.07.2016 14:55
  • semen_grinshtein
  • 56
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +42

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +37

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +18

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +17

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +15

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +14

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +14

05:48

Понять Big O раз и навсегда +10

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +9

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +9

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +9

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +9

11:30

КлокВоркПанк +8

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +7

13:27

Почему Big Data стек небезопасен по своей природе +7

08:03

Необычная причина для колонизации космоса +7

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +6

14:16

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования +6

12:00

Бывшая звезда рынка: Altos Computer Systems +6

08:11

Пять странных гаджетов весны 2026 года: клавиатура с экраном, SSD с ОС и кое-что еще +6

09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +61

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +53

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +52

21:17

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке +47

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +46

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +38

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +25

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +24

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +23

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +18

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +16

23:19

Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32 +10

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +9

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +8

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +7

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +7

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +7

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +6

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +340

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +74

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +65

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +50

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +46

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +31

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +24

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +21

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +17

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +15

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +12

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +11

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

12:15

До встречи на танцполе: роботы теперь обучаются движениям на лету и открывают для себя новый класс задач +9

13:56

Классификация галлюцинаций LLM | «Врага нужно знать в лицо» +8

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +8

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +74

    • 199

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли +52

    • 181

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +340

    • 122

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -14

    • 103

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 94

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +25

    • 88

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +53

    • 61

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +65

    • 61

    «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности -2

    • 50

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 50

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

    • 50

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -4

    • 47

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +2

    • 41

    Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения -1

    • 40

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +37

    • 39

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.