• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Pokemon Go

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию +11

  • 07.07.2020 11:10
  • maybe_elf
  • 2
  • Монетизация игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

[Инфографика] Топ 50 игровых франшиз с доходом более миллиарда +6

  • 24.04.2020 08:35
  • ThomasAlva
  • 8
  • Блог компании Edison
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

В Pokemon GO появятся удалённые рейды, чтобы игроки оставались дома +4

  • 17.04.2020 08:16
  • AnnieBronson
  • 1
  • Игры и игровые приставки

AR — Дополненная Реальность (статья плюс ролик) +20

  • 06.08.2018 15:25
  • Maevv
  • 5
  • Смартфоны
  • Носимая электроника
  • История IT
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Узкие места в облаках: истории Pokemon Go и Trivia Crack +10

  • 20.03.2017 08:14
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Google Cloud Platform
  • Amazon Web Services

История моего стартапа: 500000 пользователей за 5 дней на стодолларовом сервере +13

  • 20.12.2016 12:23
  • ru_vds
  • 13
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании RUVDS.com

Какими приложениями, играми и интернет-магазинами пользуются китайцы +17

  • 27.10.2016 16:31
  • PatientZero
  • 7
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений

Почему дополненная реальность добавляет риска сети +4

  • 20.09.2016 15:17
  • Orest_ua
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Блог компании МУК

GPS Spoofing на практике: Как поймать всех покемонов, не выходя из дома +12

  • 06.09.2016 07:08
  • ptsecurity
  • 35
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Positive Technologies

О том, как я пытался заработать на Pokemon Go +21

  • 29.08.2016 06:18
  • V0odo0
  • 46
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D

От создателей Pokemon Go: что делала Niantic перед тем, как захватить мир +8

  • 18.08.2016 06:48
  • alconost
  • 26
  • Блог компании Alconost, Inc.
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Alconost — локализация и видеоролики

Будущее безопасности мобильных приложений, или чему нас могут научить покемоны +49

  • 17.08.2016 14:32
  • jehy
  • 58
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Информационная безопасность
  • Open source

Радар для покемонов +37

  • 27.07.2016 12:13
  • algenon
  • 47
  • Разработка игр
  • Визуализация данных
  • Блог компании HumanFactorLabs

Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0 +53

  • 27.07.2016 09:44
  • DenisSergeev
  • 191
  • Медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Аналитика мобильных приложений

Монетизация Pokemon Go или прикосновение Мидаса +22

  • 25.07.2016 14:55
  • semen_grinshtein
  • 56
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +34

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +17

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +17

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +15

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +14

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +12

07:05

30 лет без проводов: Wi-Fi готовится к юбилею. Часть 1 +11

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +10

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +10

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +9

06:01

Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +9

08:09

Почему так сложно сделать хорошую фотографию Луны на смартфон? +8

08:00

ИИ-агенты на рынке недвижимости: эволюция +8

04:12

Shai-Hulud 2.0: 25 000 npm-репозиториев могут потерять свои данные +8

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +6

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +5

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +5

09:25

Книга: «Solutions architect: Архитектура и проектирование ИТ-решений. 3-е изд.» +4

09:00

Когда Seq Scan не миновать: Data Skipping в новом колоночном движке Tarantool +4

08:32

Мини-обзор Amazon Kindle Colorsoft Signature Edition + сравнение с PocketBook 700 Era Color +4

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +121

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +106

17:20

Мольба к администрации Хабра +91

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +56

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +55

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +37

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +35

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +33

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +32

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +31

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +24

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +22

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +20

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +18

10:05

Безопасность маленьких проектов +17

06:57

Статический анализ OpenIDE +16

09:58

Собираем OpenWRT прошивку и ImageBuilder для нестандартного оборудования на основе dts +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +165

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +100

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +86

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +30

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +22

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +11

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

10:31

Softbank тайно избавился от акций Nvidia, а SEC расследует деятельность OpenAI. Лопнет ли пузырь ИИ? +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +165

    • 217

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +121

    • 125

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +106

    • 79

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +100

    • 78

    Открытая наука? +12

    • 62

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +56

    • 57

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +10

    • 55

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 52

    Мольба к администрации Хабра +91

    • 50

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -13

    • 43

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 41

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -6

    • 40

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 39

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +55

    • 38

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +30

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.