• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Blizzard

Blizzard удалила патчи для взлома Diablo II: Resurrected c GitHub +16

  • 10.06.2021 15:09
  • Xtoman
  • 30
  • Информационная безопасность
  • GitHub
  • Игры и игровые приставки

Ведущий геймдизайнер Overwatch покидает Blizzard +13

  • 21.04.2021 16:44
  • AnnieBronson
  • 4
  • IT-компании
  • Игры и игровые приставки

Blizzard призналась, что игры для ремастеринга закончились, поэтому нужно делать новые +13

  • 08.03.2021 09:43
  • maybe_elf
  • 27
  • Игры и игровые приставки

Overwatch 2 и Diablo IV не выйдут в этом году +7

  • 05.02.2021 10:19
  • Xtoman
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt +4

  • 23.03.2020 17:39
  • DataArt
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании DataArt

В сети появилось видео с геймплеем невышедшей StarCraft: Ghost +9

  • 19.02.2020 09:16
  • AnnieBronson
  • 3
  • Игры и игровые приставки

Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер +24

  • 31.01.2020 04:43
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged +16

  • 30.01.2020 14:11
  • AnnieBronson
  • 58
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Blizzard анонсировала Diablo IV +11

  • 02.11.2019 14:20
  • Travis_Macrif
  • 92
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Китай удалил из Сети все серии «Южного парка» +34

  • 10.10.2019 08:52
  • alizar
  • 78
  • Законодательство в IT
  • Управление медиа
  • Социальные сети и сообщества

Аналитики JPMorgan: Apple стоит купить Blizzard, Netflix или Sonos, чтобы успокоить инвесторов +18

  • 06.02.2019 12:39
  • itinvest
  • 27
  • Финансы в IT
  • Блог компании ITI Capital

«Почему надо фейлиться быстро»: Стив Коттон из Bungie о креативном процессе в компании +28

  • 11.01.2019 17:16
  • azazelis
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Проектирование и рефакторинг
  • Прототипирование
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo +29

  • 27.11.2018 20:14
  • PatientZero
  • 120
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ +40

  • 03.11.2018 09:06
  • ragequit
  • 153
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +11

05:52

Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой +4

05:17

Милливольтметр на экране ПК: простое решение +3

05:44

Методологии менеджмента качества в бизнес-анализе: процессный подход, LEAN, теория ограничения систем. Часть 1 +2

04:38

Планирование и Agile: баланс между стабильностью и гибкостью +1

04:13

Технологическая эволюция Mercado Libre: от монолита к мультиоблачной платформе +1

03:55

Агенты & Агентная экономика +1

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +110

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +82

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +43

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +29

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

19:05

Компьютерные сети для начинающих +21

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +21

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +16

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +15

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +14

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +12

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +8

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +113

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +52

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +40

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +21

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +21

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +17

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +11

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +11

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +14

    • 241

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +110

    • 195

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +113

    • 140

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +52

    • 96

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 78

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 69

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 66

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +82

    • 55

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 36

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +43

    • 31

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +17

    • 30

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +8

    • 30

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +29

    • 23

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.