• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Prince of Persia

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +17

  • 29.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР +17

  • 19.06.2025 14:18
  • iluknov
  • 12
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Киберпанк

Prince Of Persia 3: Тайна перевоплощения. Часть 2 -1

  • 15.10.2023 21:54
  • stryder123451
  • 0
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Prince of Persia 3: Тайна перевоплощения +1

  • 07.10.2023 13:46
  • stryder123451
  • 4
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

В погоне за Prince of Persia: Kindred Blades — А был ли мальчик? +3

  • 29.08.2023 08:12
  • SergiiDia
  • 16
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

«Мы обменивались пятидюймовыми дискетами в компьютерной школе»: читатели наших блогов вспоминают любимые игры детства +21

  • 04.11.2022 13:32
  • beskrovnaya
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» +15

  • 06.01.2021 12:30
  • veselipjan
  • 8
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II +95

  • 10.04.2020 08:12
  • PatientZero
  • 24
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Древности: чем хуже, тем лучше или особенности Sound Blaster Pro 2 +21

  • 05.12.2019 10:26
  • f15
  • 22
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Старое железо
  • Звук

В Internet Archive добавили ещё 2500 игр для MS-DOS +26

  • 14.10.2019 17:35
  • alizar
  • 26
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Древности: игры под MS-DOS, которые мы не выбирали +39

  • 20.12.2018 09:18
  • f15
  • 144
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Система перемотки времени в стиле Prince of Persia +24

  • 19.07.2017 06:44
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Анализ исходного кода и защиты от копирования Prince of Persia +70

  • 20.04.2017 07:41
  • PatientZero
  • 25
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Генерирование паролей для серии игр Prince of Persia +45

  • 05.10.2016 13:21
  • awlvita
  • 25
  • Алгоритмы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:29

Django 6.0: Ключевые функции, критические изменения +3

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +61

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +45

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +36

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +36

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

10:00

Как я горел от 3D-печати +26

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +20

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +19

08:05

Эволюция языков программирования +18

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +17

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +16

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +12

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +12

13:45

Неклассическое чтение для руководителей: разбор научных статей по открытым стратегиям и корпоративному open source +11

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +11

11:24

Как мы захотели контролировать SPILL’ы в Greenplum и сделали «Демократизатор» +11

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +10

08:44

Антивирус, EPP, EDR, XDR: эволюция киберзащиты в метафорах и на практике +10

08:01

Создаём RISC-V микроконтроллер на курсах повышения квалификации в МИЭТ +10

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +90

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +54

17:26

Сам себе breakpoint +53

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +51

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +48

16:13

Наше расследование: pulp fiction +39

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +26

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +25

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +24

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +20

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

11:17

Java Digest #29 +17

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +25

    • 129

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +51

    • 112

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +90

    • 72

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +54

    • 65

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +20

    • 61

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 46

    «Оставайтесь в жопе» или про негативные убеждения о работе в 6-ти частях +8

    • 41

    О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +24

    • 40

    WiFi, который не ловил +48

    • 37

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -7

    • 35

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

    • 34

    Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

    • 32

    У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

    • 31

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +7

    • 30

    Windows и Linux для сервера 1С: преимущества, проблемы и сравнение возможностей +7

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.