• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом coding

LLM-инференс в 20 раз быстрее, чем на GPU! Как подключить агента-кодера с CLINE и Cerebras -2

  • 22.08.2025 09:56
  • bogdoslavik
  • 0
  • Программирование
  • Лайфхаки для гиков
  • Текстовые редакторы и IDE

«Настоящий» Low-Code: деградация программирования, или назад в будущее? -1

  • 19.12.2022 23:53
  • mianoki
  • 25
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Визуальное программирование

Экономим время и нервы с помощью формул для Jira Structure +13

  • 03.11.2022 12:57
  • Kofe4x
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Применение ML в мониторинге строительства многоквартирных домов +2

  • 16.03.2022 10:40
  • Diana_domRF
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании ДОМ.РФ

Композиция > Наследование за 4 минуты -1

  • 17.09.2021 12:49
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Программирование

Почему инженеры уровня Senior ненавидят интервью с тестовым кодингом +3

  • 28.06.2021 06:44
  • gena1977
  • 20
  • Кодобред
  • *nix
  • IT-стандарты
  • Интервью
  • IT-компании

Улучшаем производительность Java-микросервиса парой простых приемов +2

  • 10.03.2021 14:39
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Высокая производительность
  • Java
  • Микросервисы

Как быть тимлидом и продолжать программировать

  • 19.11.2020 16:16
  • KAW
  • 2
  • .NET
  • Блог компании EPAM
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Сделайте свое приложение масштабируемым, оптимизировав производительность ORM +5

  • 01.10.2020 12:31
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Laravel
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • PHP
  • MySQL

Создаем TODO API для Golang с помощью Kubernetes +2

  • 20.04.2020 12:06
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Go
  • DevOps
  • Kubernetes

Cracking Reduce Concept In Just 10 Minutes +4

  • 26.11.2019 20:57
  • kristencarter7519
  • 0
  • JavaScript
  • Программирование
  • Функциональное программирование
  • JavaScript
  • Программирование
  • Функциональное программирование

Building Games with MonoGame +3

  • 22.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • Разработка игр

10 самых популярных сайтов для соревнований программистов на начало 2018 года +25

  • 17.01.2018 13:07
  • Cloud4Y
  • 13
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Cloud4Y

Прекратите саботировать свой код

  • 14.11.2017 20:22
  • MagisterLudi
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • CSS
  • Блог компании Edison

Программирование и боевое искусство: что общего? +7

  • 05.07.2017 12:50
  • Volgafe87
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании EPAM
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:56

Небесная Ось Зла +38

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +31

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +29

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +21

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +17

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +11

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +11

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +10

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +10

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +9

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +9

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +8

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +8

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +7

08:16

Штрафы «за персональные данные»: как все устроено на самом деле +7

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +5

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +5

06:19

AI Review не делает код лучше. И вот почему +5

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +4

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +4

08:05

Золото демосцены +59

13:30

Беспилотные рабочие Чернобыля +55

09:01

Электронные лампы — удивительные долгожители +44

11:50

How it's made. Карта Морзе +36

06:55

Прочитал свой геном на кухне и превратил мазок щеки в 30 гигабаз данных ДНК +33

08:16

Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

08:00

Framework полностью переделала свой модульный ноутбук: что изменилось за 5 лет +29

17:45

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +28

13:01

Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +28

10:09

Я плохой программист, плохой менеджер и вообще недоэксперт в любой области +26

08:59

Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +21

14:13

«Эмбеддинги на примерах с собаками», или как работать с векторными представлениями: книги и руководства по теме +13

12:00

ИИ-серверы Majestic Labs Prometheus: 128 ТБ памяти в одном устройстве, которое заменяет целую стойку +13

16:05

ИИ-госуслуги в ОАЭ, Claude в Adobe и Ableton, ChatGPT в таблицах и AI Spotify от ElevenLabs +11

14:34

В агентскую эпоху не все архитектуры кода одинаково полезны +11

07:15

Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +11

07:10

Новая архитектура для агентов: как Intel и SambaNova разделили инференс между GPU, RDU и CPU +11

13:20

Снятся ли искусственному интеллекту цифровые овцы? +10

11:30

Тайны трёхцветных кошек +8

10:15

Очередная методичка разработки с LLM: работает только если ты разработчик +7

16:14

Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +81

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 20: воздушные корабли ВДВ СССР военных лет +53

13:01

Доступный астропейзаж — снимай космос на то, что есть в рюкзаке +48

23:10

Не покупайте плохой VPN +46

08:06

Делаем шасси для модели ретроавто +41

10:00

Как я превратил смартфон в Modbus-RTU терминал для RS-485 (плюс нужна ещё коробочка) +31

13:36

Твой код на Rust компилируется, проходит тесты и является UB. Ты просто об этом не знаешь +29

13:13

Как ошибка в интернет‑картах превратила жизнь фермы в Канзасе в «цифровой» ад +20

14:47

DGX Spark на 256K контексте: тестирую конфигурации vLLM, реальные замеры и почему NVFP4 в mainline сломан +19

10:14

История одной типичной ошибки: как лишний трансформатор портил линию HiPoE и что мы с этим сделали +19

06:09

Мюон больше не бунтует: главная аномалия физики частиц укладывается в Стандартную модель +19

08:00

SpaceX собирается выпускать собственные GPU +17

12:00

Анонсированы диски 245 TB от Micron +15

07:45

Шоколадно-электрическая железная дорога на Кубе +14

15:09

Subject Matter Expert. Чёрная Метка Для Разработчика +11

00:46

Yggdrasil как встраиваемая библиотека +11

20:40

ncpp: Как создать самодостаточную экосистему на С++98 в 2026 году, которая запустится даже на железе со свалки +10

11:40

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты +9

13:16

От эйфории к усталости и дальше: что будет с нашим восприятием новостей про ИИ? +8

06:49

Вариация на тему Рида-Соломона +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перепрыгивание с языка на язык как тактика прохождения интервью +81

    • 231

    Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет -2

    • 200

    Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +5

    • 72

    Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +11

    • 70

    Не покупайте плохой VPN +46

    • 58

    Слова, которых нет +1

    • 54

    Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +21

    • 52

    Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +28

    • 51

    Как мы автоматизировали свой поселок +31

    • 46

    Claude Code: почему HTML лучше Markdown +5

    • 46

    У вас уже есть 48 млн — и вы этого не замечаете -6

    • 41

    Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело +2

    • 38

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +28

    • 30

    Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

    • 29

    Если вы плохо понимаете бесконечности — добро пожаловать в сингулярность +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.