• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ностальгии пост

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

7 хаков HTML: нестандартные решения в истории гипертекстовой разметки +1

  • 14.02.2025 10:35
  • runity
  • 7
  • Блог компании SpaceWeb
  • Блог компании Рунити
  • Веб-разработка
  • HTML
  • История IT

7 хаков HTML: нестандартные решения в истории гипертекстовой разметки +1

  • 14.02.2025 10:35
  • runity
  • 7
  • Блог компании SpaceWeb
  • Блог компании Рунити
  • Веб-разработка
  • HTML
  • История IT

Вспоминаем MUD — настоящего динозавра среди MMORPG +16

  • 26.10.2023 08:52
  • Cloud4Y
  • 16
  • Научно-популярное
  • Блог компании Cloud4Y
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

История FineReader: так создавалась легенда (часть II) +7

  • 28.09.2023 10:25
  • ContentAI_Team
  • 6
  • Блог компании Content AI
  • PDF
  • Софт

История FineReader: так создавалась легенда (часть I) +10

  • 11.09.2023 10:26
  • ContentAI_Team
  • 7
  • Обработка изображений
  • Разработка под Windows
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Content AI
  • PDF
  • Софт

Квадратная мышка, губная гармошка и переводы с сербского: разработчик про мир IT, каким он был 15 лет назад +17

  • 14.06.2023 17:14
  • Smartech_IT
  • 41
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • Interview
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Интервью

История «пружинковых»  конструкторов: от RadioShack до Elenco и китайских клонов +26

  • 09.08.2022 03:47
  • rimecode
  • 21
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

«Вектор 06Ц» — цветной, доступный, наш +78

  • 18.07.2022 00:15
  • rimecode
  • 114
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

История VIA Technologies: как потеснить AMD и Intel, завоевать половину рынка чипсетов материнских плат и потерять все +14

  • 12.07.2022 02:14
  • rimecode
  • 16
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Процессоры

Третьим будешь? Centaur CHA: x86 серверная архитектура, которая не пошла в массы +5

  • 08.06.2022 01:36
  • rimecode
  • 5
  • Научно-популярное
  • Блог компании HOSTKEY
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Процессоры

Юные электрики и электронщики: как в СССР массово готовили будущую смену +44

  • 28.05.2022 02:23
  • rimecode
  • 104
  • Блог компании HOSTKEY
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

От биологии к играм. Первая российская игра про жизнь в шкуре динозавра +51

  • 06.01.2022 12:00
  • phanerozoi_evidence
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Биология

На сайте-музее Winamp выложили 65000 скинов плеера +30

  • 30.11.2020 15:59
  • Tati_dr
  • 39
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • Звук

Жизнь в паутине: сетевые истории диких времён +35

  • 25.09.2020 04:43
  • Antikiller
  • 51
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +63

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +48

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +43

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +32

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +31

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +29

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +24

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +24

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +21

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +21

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +20

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +19

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +18

13:05

Сделал пет‑проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +16

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +15

06:00

Как мы собрали локальный AI-сервер на 4× RTX 4090 с водянкой — кейс для крупного клиента +15

13:09

Как НЕ провалить аудит смарт-контрактов? +14

11:44

Собачий корм, фичекрип и несостоявшаяся революция — Windows Longhorn +14

11:38

Нагрузочное тестирование динамического маскирования в Apache Ranger: что происходит с производительностью запросов +14

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +13

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +186

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +83

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +72

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +46

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +45

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +43

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +42

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +25

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +17

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +186

    • 225

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +43

    • 87

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +15

    • 72

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +63

    • 62

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 48

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -1

    • 42

    Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +47

    • 31

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

    • 30

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +21

    • 29

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +7

    • 28

    Почему введение лимитов на зарубежный трафик не поможет в борьбе с КВН? +1

    • 27

    Гравитационный модем: Как построить 100-гигабитный канал связи сквозь ядро Земли +1

    • 25

    Почему все начали играть в падел? +2

    • 23

    Библиотека SNMP на Go, зачем я создал еще одну и чем она может быть интересна +4

    • 22

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.