• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом лекции

Космическая презентация. Мои простые правила оформления и подготовки слайдов +24

  • 30.08.2025 20:53
  • AKlimenkov
  • 2
  • Читальный зал
  • Презентации
  • Конференции
  • Лайфхаки для гиков
  • GTD
  • Учебный процесс в IT

Портирование приложения под RISC-V в прямом эфире и не только: 12 лекций по разработке под открытую архитектуру +10

  • 17.01.2025 10:42
  • yadro_team
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Open source

Давайте уже на праздниках: проводим каникулы как инженер +3

  • 30.12.2024 09:02
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • Системное программирование
  • Управление персоналом
  • Процессоры
  • Схемотехника

Дизайн Просмотр 2024 МСК 26—27 октября +3

  • 04.11.2024 14:36
  • stasyabis
  • 4
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Вирт, Кормен и диалекты Basic: что изучить про алгоритмы и структуры данных разработчикам на С++

  • 15.08.2024 10:31
  • yadro_team
  • 5
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Алгоритмы
  • Разработка под Linux

Как мы провели производственную практику для 150 студентов и зачем нам это нужно

  • 31.07.2024 11:11
  • grsilkin
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Зимняя школа по RISC-V — актуальные знания по перспективной открытой архитектуре от экспертов

  • 18.01.2024 10:18
  • yadro_team
  • 1
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники

Как мы запустили курс практической разработки в НГУ

  • 28.12.2023 16:38
  • HeraldOfDuckness
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Сравни

Лето с AIRI. Как мы съездили на летнюю школу по искусственному интеллекту +1

  • 16.08.2023 13:40
  • babycar27
  • 0
  • Блог компании AIRI
  • Машинное обучение
  • Конференции
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

Как в МойОфис обучают разработчиков. Возможности и форматы +26

  • 25.11.2022 11:30
  • Evgeniya_Golubeva
  • 4
  • Блог компании МойОфис
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Можно ли чему-то научиться, пригласив эксперта с лекцией -4

  • 16.08.2022 13:48
  • redmadrobot
  • 0
  • Управление персоналом
  • Блог компании red_mad_robot

Десять уроков от математика Джан-Карло Рота, которые он сам хотел бы усвоить +25

  • 27.04.2022 13:33
  • Tanya_Zhdanova
  • 7
  • Мозг
  • Блог компании МойОфис
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал

Неделя ивентов по игровой индустрии +6

  • 25.04.2022 18:26
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Лекция 4. Super Mario Bros. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 21.04.2022 11:02
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Лекция 3. Match 3. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 27.12.2021 12:36
  • BasicSloth
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:38

Как я доказал гипотезу Коллатца (3n+1) без математики +1

01:26

Planulix: как я собрал центр управления для Claude Code, Cursor, Codex и Kimi на своих проектах +1

02:56

Небесная Ось Зла +74

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +49

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +35

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +31

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +27

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +24

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +20

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +18

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +14

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +13

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +13

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +12

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +12

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +9

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +8

22:07

Что покупают на Авито в мае? Спойлер: не только ветровки и мангалы +7

17:33

Взлом всей сети через крышу. История одного физического пентеста +7

13:30

Беспилотные рабочие Чернобыля +67

08:05

Золото демосцены +62

09:01

Электронные лампы — удивительные долгожители +46

11:50

How it's made. Карта Морзе +36

06:55

Прочитал свой геном на кухне и превратил мазок щеки в 30 гигабаз данных ДНК +35

17:45

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +32

13:01

Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +31

08:16

Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

08:00

Framework полностью переделала свой модульный ноутбук: что изменилось за 5 лет +29

10:09

Я плохой программист, плохой менеджер и вообще недоэксперт в любой области +27

08:59

Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +21

16:05

ИИ-госуслуги в ОАЭ, Claude в Adobe и Ableton, ChatGPT в таблицах и AI Spotify от ElevenLabs +14

14:34

В агентскую эпоху не все архитектуры кода одинаково полезны +14

12:00

ИИ-серверы Majestic Labs Prometheus: 128 ТБ памяти в одном устройстве, которое заменяет целую стойку +14

14:13

«Эмбеддинги на примерах с собаками», или как работать с векторными представлениями: книги и руководства по теме +13

13:20

Снятся ли искусственному интеллекту цифровые овцы? +12

07:15

Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +11

07:10

Новая архитектура для агентов: как Intel и SambaNova разделили инференс между GPU, RDU и CPU +11

11:30

Тайны трёхцветных кошек +10

09:15

Бэкдор вместо тестового +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет -3

    • 222

    Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +7

    • 76

    Как мы автоматизировали свой поселок +49

    • 72

    Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +11

    • 72

    Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +21

    • 60

    Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +31

    • 59

    Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +31

    • 57

    Слова, которых нет +2

    • 55

    У вас уже есть 48 млн — и вы этого не замечаете -6

    • 41

    Небесная Ось Зла +74

    • 38

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +21

    • 36

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ +32

    • 34

    Если вы плохо понимаете бесконечности — добро пожаловать в сингулярность +1

    • 32

    Почему текст от LLM узнаётся за пять секунд: разбираю стилистические маркеры через архитектуру моделей +29

    • 29

    Государство и бизнес тратят 1,5 миллиарда в год на слепой антиплагиат — и это проблема +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.