• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом монетизация

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #462 (17 — 23 октября) +3

  • 24.10.2022 05:10
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #461 (10 — 16 октября) +3

  • 17.10.2022 04:46
  • ProductivityInside
  • 1
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #460 (3 — 9 октября) +4

  • 09.10.2022 16:52
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #459 (26 сентября — 2 октября) +2

  • 03.10.2022 04:41
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #458 (19 — 25 сентября) +2

  • 26.09.2022 04:42
  • ProductivityInside
  • 2
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

«Запуск Завтра» с Саматом Галимовым: как создать самый популярный технический подкаст страны +6

  • 20.09.2022 14:53
  • S__vet
  • 0
  • Блог компании Хекслет
  • IT-стандарты
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление медиа
  • Интервью

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #457 (12 — 18 сентября) +2

  • 19.09.2022 05:09
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #456 (5 — 11 сентября) +4

  • 12.09.2022 04:52
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #455 (29 августа — 4 сентября) +2

  • 05.09.2022 04:34
  • ProductivityInside
  • 2
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #454 (22 — 28 августа) +3

  • 29.08.2022 05:04
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #453 (15 — 21 августа) +2

  • 22.08.2022 05:11
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #452 (8 — 14 августа) +3

  • 15.08.2022 07:40
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Интерактивное ТВ: как всё работает и что оно умеет (часть 1) +5

  • 26.07.2022 15:35
  • EGudkin
  • 13
  • Блог компании Национальная Медиа Группа
  • Медийная реклама
  • Бизнес-модели

Обесцененное понятие UI, недооцененное UX и избыточное IXD

  • 19.07.2022 13:36
  • AndrewYaremko
  • 5
  • Монетизация мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #451 (11 — 17 июля)

  • 17.07.2022 18:24
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Его величество — Маховик +24

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +23

09:01

Про ультразвуковые ножи +23

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +23

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +19

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +14

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +12

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +11

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +11

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +10

08:57

BoatVision — как ИИ поможет спасти лодочный мотор +9

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

07:21

Code Review с помощью ИИ: замена лиду или помощь стажёру? +9

06:37

Нормированные пространства и рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: ray marching, поле расстояний, базовые примеры +9

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +8

07:42

Scala Digest. Выпуск 33 +8

05:53

Культура экономии в IT: как вовлечь команды в управление облачными расходами +8

11:33

Кеширование Lottie-анимаций с помощью Service Worker +7

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +84

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +64

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +43

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +36

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +34

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +28

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +25

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +24

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +22

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +20

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +19

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +12

09:31

Рынок эйчара +214

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

06:32

Восстание терпил +82

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +52

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +37

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +37

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +36

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +27

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +25

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

13:46

Переезд в облако рекламного движка с baremetal +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +214

    • 272

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +155

    • 235

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +30

    • 141

    Как умерли небольшие контентные сайты +34

    • 135

    Восстание терпил +82

    • 115

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +83

    • 97

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +55

    • 56

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 46

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +9

    • 36

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +24

    • 36

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +10

    • 35

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 34

    Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +66

    • 32

    Его величество — Маховик +25

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.