• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом анимация и 3d графика

Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов +27

  • 13.08.2025 12:44
  • cognitronn
  • 8
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Как работает нейросеть Hailuo AI: оживляем статичные фото и создаем забавные видео по текстовому описанию +7

  • 25.07.2025 09:32
  • Xcom-shop
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Группа компаний X-Com

3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика +23

  • 11.02.2025 09:30
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика +37

  • 29.12.2024 13:39
  • dendead
  • 39
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • DIY или Сделай Сам

Супер-популярные вокалоиды. Кейс Мику Хацунэ

  • 25.06.2024 15:14
  • Oleg_Nikishenkov
  • 19
  • Компьютерная анимация
  • Научно-популярное
  • Звук

Виртуальный аватар без мокап-костюма или сказ о том, как Unreal Engine не хотел с API работать

  • 13.05.2024 09:18
  • marvisge
  • 3
  • Python
  • API
  • Unreal Engine
  • Компьютерная анимация
  • Искусственный интеллект

Я анимирую тентакли и мне платят за это деньги +168

  • 09.04.2023 08:01
  • FaustRi
  • 102
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Читальный зал
  • Дизайн

Превратится ли Земля в планету Торманс? +52

  • 13.02.2023 16:49
  • Progressor2084
  • 153
  • Компьютерная анимация
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Джон Лассетер — аниматор-бунтарь из Pixar: он благословил Джобса и восхищался Миядзаки +12

  • 31.01.2023 12:57
  • AvramovMax
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • История IT
  • Биографии гиков

Оживление виртуальных героев: как выглядит рабочий процесс 3D-аниматора +27

  • 11.12.2022 12:49
  • MYGAMES
  • 3
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

3D для каждого. Риггинг и анимация +31

  • 18.11.2022 13:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как построить управление анимациями персонажа в Unigine +1

  • 12.11.2022 19:11
  • khmheh
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#

Неформальный Эксель: OpenGL, игры на GDI+ и инфографика теперь и в VBA +18

  • 04.10.2022 22:01
  • Krasnoarmeec
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Визуализация данных
  • CGI (графика)
  • Инфографика
  • Visual Basic for Applications

Повторил заставку канала Топлес +24

  • 30.07.2022 21:56
  • dendead
  • 36
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

3D. Как сделать мимика и не умереть? +56

  • 23.06.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 10
  • Научно-популярное
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Про ультразвуковые ножи +48

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +38

07:05

Его величество — Маховик +30

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +27

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +25

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +24

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +24

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +23

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +22

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +21

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +21

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +16

08:01

Эмоциональный дизайн в интерфейсе: как внедрение практики влияет на метрики +15

07:00

Ловим ошибки в диалогах поддержки с помощью LLM: опыт команды Yandex Crowd +15

10:36

«Вы делили на ноль?»: QA-разбор проблем утечки памяти в новой macOS Tahoe 26 +14

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +13

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +13

10:23

Откуда берётся запутанный код +12

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +11

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +88

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +68

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +65

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +63

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +47

13:01

Оптимальный уровень мошенничества — выше нуля +38

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +38

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +36

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +30

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +29

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +28

16:29

Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +21

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +12

09:50

Заморозили и полетело: всё, что нужно знать про Frozen-коллекции в C# +12

09:31

Рынок эйчара +221

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +160

06:32

Восстание терпил +82

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +55

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +53

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +38

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +37

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +37

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +36

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +31

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +30

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +27

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +26

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +24

13:46

Переезд в облако рекламного движка с baremetal +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +221

    • 281

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +160

    • 239

    Как умерли небольшие контентные сайты +38

    • 153

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +31

    • 145

    Восстание терпил +82

    • 115

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +88

    • 109

    Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +38

    • 105

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +63

    • 68

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +36

    • 48

    Его величество — Маховик +30

    • 42

    Чёрные дыры подтвердили правоту Стивена Хокинга самым чётким сигналом на сегодняшний день +26

    • 42

    Бэктестер для торговых стратегий на GPU со скоростью просчёта 150 тыс стратегий за 1 секунду +11

    • 36

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +27

    • 36

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 35

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +23

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.