• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Известные и неизвестные рамки для дизайнерского мышления +5

  • 25.05.2025 05:40
  • AbbiKerimov
  • 6
  • 586
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений

Кто такой аналитик, чем он занимается и какие бывают +5

  • 25.05.2025 04:10
  • NiyazUp
  • 1
  • 5000
  • Управление персоналом
  • Управление продажами
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Ретробрайт Toshiba T1200 +18

  • 25.05.2025 03:49
  • xjr358
  • 14
  • 2300
  • Старое железо

Развеиваем мифы о Stability в Compose: оптимизации Strong Skipping +13

  • 24.05.2025 22:22
  • glider_skobb
  • 3
  • 1500
  • Kotlin
  • Android
  • Разработка мобильных приложений

Генерация видео: Обзор интересных подходов | Text-2-video | Part 2 +2

  • 24.05.2025 21:30
  • boterxxx
  • 0
  • 1700
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Работа с видео
  • Обработка изображений

Как алгоритм Recovering Difference Softmax (RDS) делает рекомендации и уведомления точнее и эффективнее +4

  • 24.05.2025 21:25
  • Aleron75
  • 0
  • 906
  • Блог компании Data Feeling School
  • Big Data
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

Механика эволюции домов в Pharaoh (1999) +36

  • 24.05.2025 20:52
  • dalerank
  • 2
  • 3200
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Шахматы вслепую — навык для Алисы +18

  • 24.05.2025 19:40
  • a3aquB
  • 0
  • 2200
  • Python
  • Разработка игр

Как перепрошить мозг после выгорания: BDNF, стресс и мышление +5

  • 24.05.2025 18:16
  • RiseToday
  • 2
  • 2800
  • Мозг
  • Здоровье

Мифы и легенды радиосвязи. Wi-Fi изобрела голливудская актриса? +52

  • 24.05.2025 17:56
  • Interfer
  • 44
  • 4400
  • Беспроводные технологии
  • История IT

Адаптация учебных программ по информатике, программной инженерии и науке о данных для разработки с использованием ИИ +2

  • 24.05.2025 14:10
  • GeorgiiSt
  • 4
  • 2000
  • Будущее здесь
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Проектирование и рефакторинг

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C +95

  • 24.05.2025 14:05
  • bodyawm
  • 68
  • 8100
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Смартфоны

Waterfall 2.0: программные артефакты и ИИ для современных команд разработчиков -1

  • 24.05.2025 13:32
  • GeorgiiSt
  • 1
  • 853
  • Будущее здесь
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Проектирование и рефакторинг

VT80. Рассказываем удивительную историю первого вьетнамского компьютера и выясняем, при чём тут фастфуд +60

  • 24.05.2025 13:01
  • Holmogorov
  • 10
  • 3800
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Waterfall 2.0: рабочие процессы, основанные на LLM, в разработке программного обеспечения -3

  • 24.05.2025 12:33
  • GeorgiiSt
  • 0
  • 1700
  • Будущее здесь
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 535
  • 536
  • 537
  • 538
  • 539
  • 540
  • 541
  • 542
  • 543
  • 544
  • »
Страница 540 из 13455
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +34

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +30

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +14

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +11

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +10

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +62

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +47

06:12

Программирование автомобилей в играх +47

11:17

Go по-прежнему полон проблем +46

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +32

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 565   21000

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

    • 104   25000

    Go по-прежнему полон проблем +46

    • 99   15000

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 58   4000

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44   7900

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40   2800

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33   8100

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

    • 26   4300

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

    • 26   4700

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +12

    • 26   7300

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21   1500

    Как устроены нейросети для неспециалистов +32

    • 21   5700

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20   2500

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.