• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора DataArt

Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было» +32

  • 01.10.2020 16:10
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Пётр Соболев: «Мы просто смотрели, как что-то там летает, и тащились от того, как это сделано» +45

  • 16.09.2020 16:55
  • DataArt
  • 14
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Радик Ананян: «Вычислительную машину я не видел, пока мы не сделали ее сами» +19

  • 25.08.2020 16:35
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Рафаел Саргсян: «В лаборатории значились 23 человека, но все работы делали три–четыре сотрудника» +66

  • 13.08.2020 18:16
  • DataArt
  • 56
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Вера Глушкова: «Вирус кибернетики витал над городом Киевом» +26

  • 05.08.2020 16:41
  • DataArt
  • 10
  • Блог компании DataArt
  • Математика
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Вера Глушкова: «У отца был кибернетический подход к истории» +27

  • 30.07.2020 18:22
  • DataArt
  • 17
  • Блог компании DataArt
  • Математика
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Владимир Китов: «Сначала думал, что не смогу в капиталистической системе работать +19

  • 15.07.2020 17:18
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Климат в XXI веке: его изменения и трудности, с которыми нам всем придется столкнуться +15

  • 25.06.2020 18:49
  • DataArt
  • 97
  • Блог компании DataArt
  • Научно-популярное
  • Экология
  • Будущее здесь

Владимир Китов: «Невозможно понять, как ученые-первопроходцы предвидели всеобщую компьютеризацию еще в 1950-х!» +20

  • 17.06.2020 17:53
  • DataArt
  • 7
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Евгений Дикий: «Локально Антарктиду загадили меньше всего, но глобальное загрязнение здесь очень заметно» +8

  • 28.05.2020 16:34
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • Научно-популярное
  • Экология
  • Интервью

Владимир Китов: «Телемонитор ОБЬ мы сделали практически подпольно» +25

  • 14.05.2020 18:22
  • DataArt
  • 9
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Mobile ML: машинное обучение в кармане. Часть 1 — Железо +6

  • 07.05.2020 16:38
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Смартфоны

Чистый код: причины и следствия +8

  • 27.04.2020 17:03
  • DataArt
  • 2
  • Блог компании DataArt
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код

Александр Иофа: «Руководство большим коллективом — это хождение по лезвию ножа» +27

  • 15.04.2020 18:21
  • DataArt
  • 6
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +26

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +24

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +21

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +17

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +12

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +12

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +6

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +5

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +4

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +3

01:59

Автоматически скрываем лишние истории в VK: простой браузерный скрипт +3

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +2

09:36

ADSM: каталоги верхнего уровня +2

15:16

Меня не повысили +70

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +48

07:45

Сколько воды в бочке? +47

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

16:05

Немного об электродвигателях +38

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +21

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +18

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +21

    • 65

    Оптическое радио -5

    • 60

    Меня не повысили +70

    • 53

    Сколько воды в бочке? +47

    • 41

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами -1

    • 24

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +11

    • 23

    Меня позвали в крутой проект, спасибо, Хабр +7

    • 23

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.