• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора alexantipin

Как нейросети могут помогать делать игры -1

  • 25.09.2025 08:58
  • alexantipin
  • 0
  • Godot
  • Unity
  • Unreal Engine

Мифы о разработке игр: почему стереотипы мешают новичкам и игрокам +4

  • 15.09.2025 11:43
  • alexantipin
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как я ездил в Узбекистан чтобы создать юрлицо и почему IT Park в Узбекистане — это находка для айтишников? +5

  • 01.09.2025 13:08
  • alexantipin
  • 14
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под e-commerce
  • Управление разработкой

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

  • 23.08.2025 16:20
  • alexantipin
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Узнал, что занимаюсь вайб-кодингом и решил разобраться, что это такое -4

  • 18.08.2025 16:34
  • alexantipin
  • 5
  • Artificial Intelligence
  • Game Development
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер +2

  • 10.08.2025 11:28
  • alexantipin
  • 1
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Геймдев будущего? Использование нейросетей в разработке игр. Часть 1 -1

  • 04.08.2025 10:52
  • alexantipin
  • 7
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Как разработать идею для игры +1

  • 28.07.2025 14:33
  • alexantipin
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как новичку начать разработку игр +3

  • 16.07.2025 12:57
  • alexantipin
  • 2
  • Unity
  • Godot
  • Unreal Engine

Как избавиться от призрачных столкновений в Unity +3

  • 11.07.2025 13:58
  • alexantipin
  • 1
  • Unity

Процедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайнов +1

  • 07.07.2025 15:10
  • alexantipin
  • 2
  • Unity

Процедурная генерация миров с использованием AI: интеграция MidJourney и GauGAN2 в геймдев +1

  • 01.07.2025 13:56
  • alexantipin
  • 1
  • Unity
  • Godot
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Монетизация мобильных игр: Как выбрать между рекламой, покупками и подписками +2

  • 25.06.2025 13:24
  • alexantipin
  • 5
  • Unity
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 108

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 60

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 58

    Детектор WiFi излучения

    • 47

    Как сделать процессор Российским

    • 43

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 42

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 32

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 27

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 21

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.