• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Android

Dagger2 и архитектурный компонент «ViewModel» +5

  • 07.09.2017 18:32
  • txdrive
  • 4
  • Разработка под Android

На том же месте, в тот же час: ждем вас на новой встрече Android-разработчиков в ЛК +6

  • 06.09.2017 20:05
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Android
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Последний отсчёт — Гугл развлекается +94

  • 06.09.2017 19:55
  • tehnolog
  • 35
  • Разработка под Android

ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure +5

  • 05.09.2017 13:41
  • Scrobot
  • 1
  • Разработка под Android
  • JAVA

Избавляемся от рутины RecyclerView.Adapter с помощью DataBinding +6

  • 04.09.2017 12:27
  • alexanderkvast
  • 4
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям +13

  • 04.09.2017 11:15
  • dontspeaker
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2 +6

  • 04.09.2017 10:34
  • htc-cs
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Избавляемся от библиотек сохранения состояния фрагмента с помощью чистого kotlin +7

  • 04.09.2017 05:49
  • Bolloky
  • 1
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #219 (28 августа — 3 сентября) +17

  • 03.09.2017 14:03
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Шпаргалка или Must have для андроид разработчика +8

  • 01.09.2017 15:50
  • vlad2711
  • 39
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Dagger 2.11 & Android. Часть 2 +5

  • 01.09.2017 10:16
  • txdrive
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Работаем по ФЗ-54: Как автоматизировать курьеров с учетом новых требований закона? +10

  • 31.08.2017 14:29
  • Scanport
  • 6
  • Разработка под Android
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании Компания Сканпорт

Самодостаточные контроллы на Xamarin.Forms. Часть 3. Разбираемся с NuGet +13

  • 28.08.2017 14:01
  • MobileDimension
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • .NET
  • Блог компании Mobile Dimension

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #218 (21 августа — 27 августа) +18

  • 27.08.2017 14:16
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Как стать более продуктивным с плагинами Android Studio +16

  • 25.08.2017 19:14
  • velkonost
  • 9
  • Совершенный код
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +51

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +48

06:12

Программирование автомобилей в играх +37

11:17

Go по-прежнему полон проблем +33

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +25

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +21

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +21

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +19

09:02

Педалборд для котогитары +18

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +16

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +16

07:00

На какие грабли с подрядчиками мы наступали за год +15

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +14

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +14

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +13

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +12

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +12

08:23

Темпография, или будущее, которое (не) наступило +12

03:55

Смирись: ты ненормальный +231

04:56

ICN Holding 2: Ответ на возражения защитников этой конторы +76

09:01

Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

10:25

Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +64

07:00

Схемотехника и алгоритмы световых мечей: вызовы и решения +52

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть вторая, заключительная +36

06:00

Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

08:01

Нераскрытая любовь, или романтика как механика и геймплей в играх +34

08:05

Следи за собой. Риски общения с ИИ +32

15:17

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +31

17:48

Захват аккаунта без единого клика с помощью параметра сброса пароля +28

12:00

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

06:57

Легенда 2000-х: история создания, расцвета и заката культового музыкального редактора Dance eJay +27

07:45

Цветовая модель OKLCH +26

10:54

Написал кастомную альтернативу Google таблице и Excel +24

13:40

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения +22

05:38

PEP 723 + uv: однофайловые скрипты с зависимостями +20

09:01

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API +17

17:52

Начать разрабатывать игры без опыта программирования +15

13:10

Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +54

    • 372

    Смирись: ты ненормальный +231

    • 173

    Кажется я обнаружил родину алфавита, цифр и китайских иероглифов +3

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +33

    • 63

    Собеседования в IT превратились в экзамены, которые с трудом проходят даже опытные разработчики +64

    • 60

    Дифференциальный каскад на биполярных транзисторах +69

    • 56

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +22

    • 51

    Я не работал и просто двигал тикеты, и меня повысили +15

    • 42

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +12

    • 38

    Автоматизация конспектов для ленивых: Obsidian + Zotero +36

    • 34

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +65

    • 29

    Парадокс IT-рынка 2025: почему ИТ-шники не могут найти работу, а компании – сотрудников +2

    • 29

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 28

    Не просто ещё один органайзер: Как я создал универсальную платформу для управления знаниями и данными +10

    • 26

    Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.