• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом API

Создаем «внешний контур» экосистемы с независимыми разработчиками: итоги конкурса Skyeng API +4

  • 21.09.2017 08:52
  • Ontaelio
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • API
  • Блог компании Skyeng

Как перейти на gRPC, сохранив REST +8

  • 12.09.2017 09:05
  • divan0
  • 14
  • Разработка систем связи
  • Программирование
  • Go
  • API

Простой WebScraping на R через API hh.ru +19

  • 11.09.2017 15:06
  • pdepdepde
  • 13
  • Программирование
  • R
  • Data Mining
  • API
  • Из песочницы

Пишем GraphQL API сервер на Yii2 с клиентом на Polymer + Apollo. Часть 4. Валидация. Выводы +7

  • 05.09.2017 22:36
  • timur560
  • 25
  • Yii
  • PHP
  • API

Простая работа со Steamworks +26

  • 05.09.2017 07:33
  • PatientZero
  • 2
  • API
  • Разработка игр

Опыт разработки высоконагруженной системы в рамках HighLoad Cup +11

  • 04.09.2017 08:27
  • Afinogen
  • 17
  • Разработка веб-сайтов
  • Высокая производительность
  • PHP
  • API
  • Из песочницы

Пишем GraphQL API сервер на Yii2 с клиентом на Polymer + Apollo. Часть 3. Мутации +11

  • 04.09.2017 00:38
  • timur560
  • 2
  • Yii
  • PHP
  • JavaScript
  • API

Пишем GraphQL API сервер на Yii2 с клиентом на Polymer + Apollo. Часть 2. Клиент +8

  • 03.09.2017 23:57
  • timur560
  • 0
  • Yii
  • PHP
  • JavaScript
  • API

Как математическая библиотека КОМПАС-3D превратилась в C3D Toolkit для разработчиков САПР > часть 2 +8

  • 01.09.2017 08:17
  • c3dlabs
  • 12
  • ООП
  • Математика
  • CAD/CAM
  • API
  • Блог компании АСКОН

Векторная геометрия для разработчиков Revit AP +5

  • 01.09.2017 05:40
  • Akunets
  • 0
  • Программирование
  • CAD/CAM
  • C#
  • API

Система управления версиями API Stripe как отдельный инструмент +10

  • 31.08.2017 09:52
  • PayOnline
  • 0
  • Системы управления версиями
  • Программирование
  • API
  • Блог компании PayOnline

Пишем GraphQL API сервер на Yii2 с клиентом на Polymer + Apollo. Часть 1. Сервер +10

  • 30.08.2017 11:04
  • timur560
  • 22
  • Yii
  • PHP
  • API
  • Из песочницы

Создаем Telegram бота на API.AI +22

  • 29.08.2017 13:26
  • qtask
  • 9
  • Машинное обучение
  • Google API
  • API

Декларативное программирование в web-е +15

  • 28.08.2017 15:15
  • t1gor
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • XML
  • PHP
  • API

Первые впечатления о Laravel API Resources +13

  • 25.08.2017 18:09
  • Helldar
  • 9
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Open source
  • Laravel
  • API
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +43

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +27

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +25

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +23

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +17

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +15

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +15

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +14

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +12

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +12

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

05:15

SVG, Canvas, WebGL, WebGPU — кто здесь вообще главный? Большой тест 2D-графики в браузере +12

11:56

Максимальный профит от BIM-модели. Автоматическое формирование схем +11

17:20

Мольба к администрации Хабра +171

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +164

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +128

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +67

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +66

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +52

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +47

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +46

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +43

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +40

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +35

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +32

10:05

Безопасность маленьких проектов +32

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +26

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +22

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +17

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +16

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +26

    • 211

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +43

    • 185

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +37

    • 119

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 101

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 72

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +78

    • 69

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 59

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +13

    • 58

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +25

    • 57

    Самый маленький микроконтроллер в мире +30

    • 56

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 40

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 34

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +18

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.