• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Заметки по соответствию требованиям платформ VR +4

  • 14.03.2018 08:29
  • pestantium
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Подборка обучалок по AR/VR +8

  • 21.02.2018 08:21
  • MagisterLudi
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Школа GoTo

Изучение истории без штудирования книг +24

  • 19.02.2018 08:28
  • sahsAGU
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Развитие стартапа
  • Unity3D
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Беспилотные авто. Ответы эксперта Intel +23

  • 13.02.2018 09:42
  • saul
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Блог компании Intel

Выиграй 100к на хакатоне Партии еды и Touch Instinct в Петербурге +29

  • 13.02.2018 09:27
  • TouchTouch
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Touch Instinct

PowerAR — объединяем PowerBI и ARKit на поверхности стола +19

  • 08.02.2018 06:40
  • sahsAGU
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft

Другая реальность финансового рынка +24

  • 06.02.2018 08:45
  • sahsAGU
  • 2
  • Финансы в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Как готовить AR на андроиде. Часть 1 +2

  • 22.01.2018 22:49
  • trolleg
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR

Далеко ли доедет беспилотный автомобиль? Задай вопрос эксперту Intel +12

  • 22.01.2018 06:08
  • saul
  • 40
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Big Data
  • Блог компании Intel

Пасём биконов тучные стада +6

  • 23.12.2017 05:23
  • itsar
  • 8
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Геоинформационные сервисы
  • Беспроводные технологии

«Виртуальный университет»: какие VR-проекты развивают в Университете ИТМО +8

  • 21.12.2017 15:47
  • itmo
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Университет ИТМО

AliExpress головного мозга +37

  • 20.12.2017 07:44
  • FibrumVR
  • 25
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Интерфейсы
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Поле боя?—?дополненная реальность. Часть III: возможности движка, анимация и POI +5

  • 19.12.2017 11:19
  • Reksoft
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR

Виртуальные ядерные установки: полный цикл разработки для Oculus Rift в одном лице +17

  • 13.12.2017 07:04
  • bignucleargenius
  • 14
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • CGI (графика)
  • Из песочницы

Местоопределение Wi-FI источников в AR и котелок +19

  • 09.12.2017 04:06
  • Ktator
  • 5
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

07:28

WiFi, который не ловил +36

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +35

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

17:26

Сам себе breakpoint +17

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +10

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

    • 321

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 41

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.