• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Управление разработкой

Вы не умеете работать с транзакциями +28

  • 13.08.2018 08:46
  • EvilBeaver
  • 198
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Совершенный код
  • Программирование
  • ERP-системы

Год со Scrum или способы профессионального роста разработчиков +10

  • 06.08.2018 14:54
  • kesh1987
  • 48
  • Учебный процесс в IT
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Из песочницы

Почему приоритизация по трудозатратам и ценности не работает +13

  • 06.08.2018 04:26
  • KarinaTsar
  • 17
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании «Колёса Крыша Маркет»

Додо: IT-компания, которая делает пиццу. Программирование и IT-процессы / АйтиХайп +9

  • 02.08.2018 06:03
  • YourDestiny
  • 14
  • Управление разработкой
  • TDD
  • Agile
  • .NET
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Типичные ошибки, которые разработчик допускает при обучении — и как их избежать +5

  • 01.08.2018 06:35
  • alconost
  • 6
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Alconost

Оцениваем разработчика на основе объективных данных +30

  • 31.07.2018 11:12
  • romas1982
  • 16
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • IT-компании
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Problem Solving: как эффективно решать проблемы в команде? +4

  • 31.07.2018 07:00
  • Pavel_Ku
  • 3
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Блог компании Hygger

Зачем инженеру soft skills +11

  • 30.07.2018 09:16
  • Lev_Alinov
  • 56
  • Управление разработкой
  • Лайфхаки для гиков
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Блог компании EPAM

PVS-Studio как SAST решение +24

  • 25.07.2018 07:48
  • Andrey2008
  • 5
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Блог компании PVS-Studio

Блиц о микросервисах +10

  • 24.07.2018 10:58
  • dm_wrike
  • 12
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Блог компании Wrike

5 моделей эффективного командного взаимодействия +9

  • 24.07.2018 07:37
  • Pavel_Ku
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Блог компании Hygger

Отличаются ли проблемы тимлидов в Санкт-Петербурге, выясним на Saint TeamLead Conf +38

  • 23.07.2018 13:10
  • romas1982
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • IT-компании
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Добро пожаловать на борт: вводим новых разработчиков в команду +93

  • 19.07.2018 15:01
  • AHDREN
  • 44
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании Badoo

Как тимлиду выжить в масштабируемом скраме и сохранить контроль за качеством кода +22

  • 18.07.2018 12:20
  • romas1982
  • 24
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • IT-компании
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Как мы перебанили обычных игроков и заDDoSили свои сервера: практическое руководство +100

  • 18.07.2018 09:30
  • azazelis
  • 29
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +37

07:28

WiFi, который не ловил +36

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +28

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +25

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

17:26

Сам себе breakpoint +19

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +13

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +57

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +39

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 323

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 90

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 58

    Отрезчик термоусадки v2.0 +39

    • 48

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 43

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +6

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +32

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.