• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом WebGL

Three.js — делаем controls для космосима или планетария +13

  • 14.01.2019 07:13
  • Zander_ZBH
  • 5
  • JavaScript
  • WebGL
  • Разработка игр
  • Из песочницы
  • JavaScript
  • WebGL
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов +12

  • 27.12.2018 20:36
  • GRaAL
  • 7
  • JavaScript
  • WebGL
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр

Трехмерные презентации товаров на THREE.js для самых маленьких +17

  • 21.12.2018 11:39
  • sfi0zy
  • 7
  • JavaScript
  • WebGL
  • Разработка веб-сайтов

WebGL-ветер и программирование GPU. Лекция на FrontTalks 2018 +30

  • 16.12.2018 08:00
  • Leono
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • JavaScript
  • WebGL
  • Визуализация данных
  • Геоинформационные сервисы

Как я попробовал сделать статический анализатор GLSL (и что пошло не так) +41

  • 29.10.2018 21:28
  • GRaAL
  • 12
  • WebAssembly
  • WebGL
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр

3D анимация — видео или интерактив? +2

  • 12.10.2018 10:26
  • alexkowel
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Веб-дизайн
  • WebGL

Делаем 3D конфигуратор без программирования и вёрстки. Часть вторая +12

  • 19.09.2018 14:32
  • alexkowel
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Работа с 3D-графикой
  • Интернет-маркетинг
  • WordPress
  • WebGL

Облачные сервисы для WebGL? Нет, спасибо +8

  • 17.09.2018 15:19
  • alexkowel
  • 18
  • Облачные сервисы
  • Облачные вычисления
  • WebGL
  • Amazon Web Services

Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта +31

  • 30.08.2018 18:39
  • sfi0zy
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • WebGL
  • JavaScript

Введение в программирование шейдеров для верстальщиков +37

  • 22.08.2018 09:30
  • sfi0zy
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • WebGL
  • JavaScript

Делаем 3D конфигуратор без программирования и вёрстки +14

  • 15.08.2018 15:38
  • alexkowel
  • 6
  • Разработка под e-commerce
  • Работа с 3D-графикой
  • WebGL

Использование функций JavaScript для построения 3D-моделей +20

  • 24.07.2018 12:19
  • vlad1953
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Математика
  • WebGL
  • JavaScript
  • Из песочницы

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 3 +14

  • 16.07.2018 07:41
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22

  • 15.07.2018 13:47
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21

  • 14.07.2018 12:57
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +34

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +33

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +23

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +21

10:52

Заводной абрикос +16

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +14

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +12

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +8

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +6

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +5

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +5

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +5

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +4

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +4

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +4

01:51

Как я бросил луч на сцену +4

18:56

NASA сталкивается с очередным изменениями в руководстве и стратегии +3

15:32

Open source-стратегии: опыт развития открытых ERP-решений и российского консорциума Rudoo — рассказывает команда MK.Lab +3

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +309

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +145

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +64

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +48

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +44

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +43

12:03

Книга: «Кото-математика» +38

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +32

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +32

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +28

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +27

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +27

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +24

09:15

Как я отупел от нейросетей +24

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +21

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +55

    • 222

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

    • 94

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +65

    • 89

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 78

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 67

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +34

    • 67

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +36

    • 51

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 46

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +21

    • 39

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    Что клавиатура может рассказать о своем владельце: угадываем профессию по износу клавиш +9

    • 25

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -6

    • 24

    Что важнее: наследственность или воспитание? +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.