Человек, создавший «худшую в мире видеоигру» +119 31.12.2019 09:06 PatientZero 66 Разработка игр История IT Игры и игровые приставки
Пиксель-арт для начинающих: инструкция по применению +55 30.12.2019 14:06 istayer 4 Блог компании Playgendary Разработка игр Графический дизайн Читальный зал Дизайн
Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System +13 29.12.2019 09:52 R1KUD0 3 Разработка игр Разработка под Android Kotlin Из песочницы
Дизеринг: зашумляем сигнал, чтобы улучшить его +31 28.12.2019 07:30 PatientZero 11 Разработка игр Алгоритмы
Игра на WinForms + C# в 16 лет (2 часть) +4 27.12.2019 05:53 mad_danya 17 .NET Разработка игр Разработка под Windows
How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic Rules 27.12.2019 05:33 alconost 0 Блог компании Alconost Разработка игр Тестирование игр Локализация продуктов Дизайн игр
Как мы оптимизировали скрипты в Unity +14 27.12.2019 04:33 PatientZero 2 Клиентская оптимизация Разработка игр Unity
«Новые Былины». Для dev, ops и любознательных людей +12 26.12.2019 08:39 Finnix 3 Блог компании Southbridge Системное администрирование Разработка игр DevOps
Это норма — 2: как запекаются карты нормалей +22 24.12.2019 14:13 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Перезагрузка текстур OpenGLESv2 через DMABUF +12 24.12.2019 07:08 nckma 13 Программирование Разработка игр Разработка под Android Разработка на Raspberry Pi
Оптимизация Unity: как вас обкрадывает иерархия сцен +10 23.12.2019 15:52 PatientZero 0 Клиентская оптимизация Разработка игр Клиентская оптимизация Разработка игр Unity