• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Playgendary

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как и зачем создавать собственный игровой движок +11

  • 08.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 29
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Оптимизация игр на Unity: проверенный в деле план +31

  • 13.10.2021 19:00
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Как нейросети помогают делать ремастеры +32

  • 13.09.2021 13:24
  • istayer
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Звук в геймдеве: чем занимается саунд-дизайнер +29

  • 30.08.2021 18:00
  • Artem_Rolar
  • 8
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Как написать квестовую RPG +32

  • 11.08.2021 19:35
  • insightZen
  • 4
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока +21

  • 03.08.2021 18:07
  • insightZen
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Playgendary
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще +32

  • 27.04.2020 16:32
  • AlexRame
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Онлайн-хакатоны в эпоху карантина — самое время? +27

  • 08.04.2020 17:28
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

В офисе никого: разработка игр на удаленке +31

  • 01.04.2020 19:00
  • Playgendary
  • 16
  • Блог компании Playgendary
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Кто такой DevOps и когда он не нужен +32

  • 25.03.2020 08:39
  • kern-panic
  • 103
  • Блог компании Playgendary
  • Системное администрирование
  • Управление персоналом
  • DevOps
  • IT-компании

Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл +20

  • 19.03.2020 20:10
  • AlexRame
  • 8
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Как связать вовлечение с монетизацией в мобильных играх и приложениях +27

  • 17.03.2020 16:37
  • Repkar
  • 1
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

5 инструментов геймдизайнера, которые помогут вашей игре +34

  • 11.03.2020 15:32
  • azazelis
  • 5
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Мотор! или Что такое игровая физика +30

  • 02.03.2020 14:02
  • azazelis
  • 20
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 463

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 113

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 107

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 87

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 68

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 57

    Про 10x программистов

    • 53

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 47

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 36

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 34

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 25

    Ваша кодовая база умрёт через 7 лет. Считаем на пальцах

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.