История Agent — отменённого шпионского боевика от Rockstar +8 29.01.2021 13:22 veselipjan 3 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом +26 26.01.2021 07:12 Enot487 16 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки
Дом в лесу. Работа с освещением в Unity 3D +5 25.01.2021 16:30 69ev 2 Разработка игр Unity Дизайн игр
Хидео Кодзима. Одинокий человек, избранный Богом +5 25.01.2021 10:31 ph_piter 1 Блог компании Издательский дом «Питер» Дизайн игр Игры и игровые приставки
Стив пишет заклинания на Python. Обучение детей программированию в Minecraft +11 18.01.2021 22:10 makondo 16 Python Учебный процесс в IT Дизайн игр
Как создавали «Побег из Бухты Мясника» +10 18.01.2021 15:00 veselipjan 6 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки
Как Google Play разрушил все ожидания. Опыт создания игры на Android. 2 месяца разработки. Отказ. Временный бан Admob +30 18.01.2021 11:43 FreewayStudio 81 Программирование Разработка игр Разработка под Android Unity Дизайн игр Из песочницы
Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы +19 14.01.2021 11:13 Pixonic 11 Блог компании Pixonic Разработка игр Дизайн игр
Лутбоксы и иное внутриигровое имущество в компьютерных играх: можно ли быть их полноправным владельцем? +8 13.01.2021 13:53 mariya8 7 Блог компании Digital Rights Center Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр Киберспорт
Эволюция геймплея — от античности до наших дней +4 10.01.2021 13:02 usix 25 Исследования и прогнозы в IT Дизайн игр Научно-популярное Будущее здесь
Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» +15 06.01.2021 12:30 veselipjan 8 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые приставки