• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Монетизация игр

Готовимся к изменениям НДС на ПО с 2021 года +3

  • 08.09.2020 07:56
  • ictlawyer
  • 13
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Копирайт

EA добавила рекламу на весь экран в игру UFC 4 за 60$ через месяц после релиза +25

  • 07.09.2020 16:27
  • maybe_elf
  • 18
  • Монетизация игр
  • Контекстная реклама
  • Игры и игровые приставки

Арабские страны: новый Клондайк для разработчиков +1

  • 26.08.2020 13:06
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Управление продажами

Версию Factorio 1.0 показали через 8,5 лет разработки +35

  • 17.08.2020 09:15
  • maybe_elf
  • 101
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки

В начале 2000-х экономика мира EverQuest по ВНД была между Россией и Болгарией (77-е место) +20

  • 11.08.2020 09:46
  • LawfulGood
  • 6
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Как монетизировать мобильное приложение в 2020 году? +3

  • 11.08.2020 09:46
  • Nina_Bohush
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр

5 ключиков к игровому рынку Бразилии +3

  • 10.08.2020 13:22
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков +5

  • 28.07.2020 14:29
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +30

  • 25.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 134
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр

Геймдев и кризис

  • 24.07.2020 08:10
  • medex81
  • 4
  • Open source
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Godot
  • Из песочницы

Как увеличить удержание в игре при помощи коллабораций +16

  • 16.07.2020 11:47
  • Pixonic
  • 16
  • Блог компании Pixonic
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию +11

  • 07.07.2020 11:10
  • maybe_elf
  • 2
  • Монетизация игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

Почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные +21

  • 06.07.2020 12:15
  • galimova_ruvds
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки

Дата-центры для игр. Кто лучше справляется в гонке инфраструктурных вооружений? +6

  • 02.07.2020 08:38
  • Data_center_MIRAN
  • 0
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Стримы июля: почему токсичные люди самые эффективные, ловушка стабильности, HighLoad на PHP и найм на работу +20

  • 01.07.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • PHP
  • Монетизация игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +29

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +29

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +25

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +21

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +17

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +15

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +14

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +13

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +10

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +9

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +8

10:48

Тестирование MicroBlaze +7

09:00

Как найти свой путь в дата-инженерии и управлять петабайтами данных +7

08:06

Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT +7

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +7

04:50

Поиск и заказ нянь в Москве и Дубае, продвинутый поиск ботов и каналов в Telegram – и ещё 8 российских стартапов +7

08:56

АНТИ-План по устройству в бигтех, или Как всё пошло не по плану +6

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +6

07:12

Core Web Vitals-2025: как управлять скоростью и стабильностью сайта +6

09:28

Видеокарта Zeus в 10 раз мощнее RTX 5090 и имеет расширяемую память. Что это: очередной скам или прорыв? +5

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +112

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +72

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +59

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +55

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +45

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +39

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +37

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +35

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +34

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +24

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +24

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +23

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +19

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +18

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +15

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +15

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +14

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +14

15:06

Создание своего ядра на C +82

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +70

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +48

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +42

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +41

10:56

Как нарисовать космического захватчика +34

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +32

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +29

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +27

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +24

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +19

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +18

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +15

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +14

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +12

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +12

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +11

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +11

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +59

    • 190

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 138

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +72

    • 84

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +37

    • 83

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT +7

    • 63

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +13

    • 53

    Создание своего ядра на C +82

    • 47

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +8

    • 46

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +112

    • 43

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +35

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 40

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +23

    • 39

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +24

    • 39

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +41

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.