• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Reverse engineering

Зачем искать поверхность атаки для своего проекта

  • 09.07.2024 05:45
  • Dovgaluk
  • 3
  • Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН corporate blog
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Debugging
  • Reverse engineering
  • Блог компании Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

  • 03.07.2024 21:47
  • Nemoumbra
  • 14
  • Cryptography
  • Programming
  • System Programming
  • Data visualization
  • Reverse engineering
  • Криптография
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Визуализация данных
  • Реверс-инжиниринг

Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента

  • 07.06.2024 03:00
  • XenRE
  • 35
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

О чудный мир Fermax (часть 2, Wi-Box)

  • 19.05.2024 20:56
  • sekuzmin
  • 4
  • Reverse engineering
  • Smart House
  • DIY
  • Реверс-инжиниринг
  • Умный дом
  • DIY или Сделай Сам

Разбор ноутбука с фейковой памятью из тех, что заполонили Ozon и Wildberries

  • 16.05.2024 10:39
  • LightTool
  • 248
  • Reverse engineering
  • Computer hardware
  • Laptops
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Автомашинист. Оживляем «автопилот» для электрички

  • 10.05.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 45
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Old hardware
  • Transport
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • Транспорт

Реверс и анализ Keyzetsu Clipper

  • 05.05.2024 15:26
  • Reedus0
  • 3
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Обратный инжиниринг дешевой мини видеокамеры из семейства А9

  • 24.04.2024 22:29
  • sergios52
  • 30
  • Wireless technologies
  • Reverse engineering
  • Video equipment
  • Python
  • Беспроводные технологии
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеотехника

Полигон для творчества за 1500 р. Ч1: Позовите Кряка

  • 15.03.2024 08:01
  • Kopcheniy
  • 8
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • FPGA
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Паяльная станция «Магистр НеоТерм-3Т». Что внутри?

  • 29.12.2023 14:01
  • Kopcheniy
  • 69
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Читальный зал
  • Схемотехника
  • Электроника для начинающих

Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 2, самое мясо) +66

  • 07.11.2023 13:37
  • PatientZero
  • 50
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Reverse engineering
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг

Обратный отсчёт пошёл: последний шанс поучаствовать во взломе века +26

  • 02.11.2023 12:30
  • 5kull_h4ck3r
  • 12
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • CTF

В помощь тем, кто погружается в Smali +5

  • 31.10.2023 18:09
  • R_Voland
  • 0
  • Development for Android
  • Reverse engineering
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг

Скоростная лазерная CO2-установка (гравёр) — что это такое и как устроена? +42

  • 31.10.2023 09:00
  • DAN_SEA
  • 20
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reverse engineering
  • Physics
  • Lazers
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Реверс-инжиниринг
  • Физика
  • Лазеры
  • Электроника для начинающих

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +45

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +37

07:28

WiFi, который не ловил +36

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +29

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +25

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

17:26

Сам себе breakpoint +19

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +19

16:13

Наше расследование: pulp fiction +14

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +12

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +11

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +10

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +48

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +40

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +12

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +58

    • 323

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 96

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +48

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 64

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 59

    Отрезчик термоусадки v2.0 +40

    • 50

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +7

    • 45

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 35

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 34

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +33

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +5

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    WiFi, который не ловил +36

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.