• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Reverse engineering

Зачем искать поверхность атаки для своего проекта

  • 09.07.2024 05:45
  • Dovgaluk
  • 3
  • Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН corporate blog
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Debugging
  • Reverse engineering
  • Блог компании Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Отладка
  • Реверс-инжиниринг

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

  • 03.07.2024 21:47
  • Nemoumbra
  • 14
  • Cryptography
  • Programming
  • System Programming
  • Data visualization
  • Reverse engineering
  • Криптография
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Визуализация данных
  • Реверс-инжиниринг

Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента

  • 07.06.2024 03:00
  • XenRE
  • 35
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

О чудный мир Fermax (часть 2, Wi-Box)

  • 19.05.2024 20:56
  • sekuzmin
  • 4
  • Reverse engineering
  • Smart House
  • DIY
  • Реверс-инжиниринг
  • Умный дом
  • DIY или Сделай Сам

Разбор ноутбука с фейковой памятью из тех, что заполонили Ozon и Wildberries

  • 16.05.2024 10:39
  • LightTool
  • 248
  • Reverse engineering
  • Computer hardware
  • Laptops
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Автомашинист. Оживляем «автопилот» для электрички

  • 10.05.2024 08:01
  • MaFrance351
  • 45
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Old hardware
  • Transport
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • Транспорт

Реверс и анализ Keyzetsu Clipper

  • 05.05.2024 15:26
  • Reedus0
  • 3
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг

Обратный инжиниринг дешевой мини видеокамеры из семейства А9

  • 24.04.2024 22:29
  • sergios52
  • 30
  • Wireless technologies
  • Reverse engineering
  • Video equipment
  • Python
  • Беспроводные технологии
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеотехника

Полигон для творчества за 1500 р. Ч1: Позовите Кряка

  • 15.03.2024 08:01
  • Kopcheniy
  • 8
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • FPGA
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Паяльная станция «Магистр НеоТерм-3Т». Что внутри?

  • 29.12.2023 14:01
  • Kopcheniy
  • 69
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Circuit design
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Читальный зал
  • Схемотехника
  • Электроника для начинающих

Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 2, самое мясо) +66

  • 07.11.2023 13:37
  • PatientZero
  • 50
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Unity3D
  • Reverse engineering
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг

Обратный отсчёт пошёл: последний шанс поучаствовать во взломе века +26

  • 02.11.2023 12:30
  • 5kull_h4ck3r
  • 12
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • CTF

В помощь тем, кто погружается в Smali +5

  • 31.10.2023 18:09
  • R_Voland
  • 0
  • Development for Android
  • Reverse engineering
  • Разработка под Android
  • Реверс-инжиниринг

Скоростная лазерная CO2-установка (гравёр) — что это такое и как устроена? +42

  • 31.10.2023 09:00
  • DAN_SEA
  • 20
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reverse engineering
  • Physics
  • Lazers
  • Electronics for beginners
  • Блог компании RUVDS.com
  • Реверс-инжиниринг
  • Физика
  • Лазеры
  • Электроника для начинающих

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка +82

  • 21.10.2023 20:01
  • Offensive
  • 31
  • Game Development
  • Reverse engineering
  • Game design
  • C++
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +25

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +24

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +20

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +16

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +12

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +12

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +4

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +4

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +3

01:59

Автоматически скрываем лишние истории в VK: простой браузерный скрипт +3

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +2

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +2

09:36

ADSM: каталоги верхнего уровня +2

15:16

Меня не повысили +70

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +48

07:45

Сколько воды в бочке? +47

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

16:05

Немного об электродвигателях +38

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +21

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +18

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +20

    • 64

    Оптическое радио -5

    • 60

    Меня не повысили +70

    • 53

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +68

    • 40

    Сколько воды в бочке? +47

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +31

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами -2

    • 24

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +11

    • 23

    Меня позвали в крутой проект, спасибо, Хабр +7

    • 23

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +24

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.