• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Нет HUD’а без добра: HUD в игровых интерфейсах +24

  • 19.08.2022 13:02
  • VladislavOstrovsky
  • 13
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Godot и сферический диаблоид в вакууме +10

  • 17.08.2022 20:20
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Прошивка 3DS +5

  • 14.08.2022 17:56
  • HardDie
  • 7
  • Игры и игровые консоли

Логотип PSone и где он обитает +34

  • 14.08.2022 15:27
  • lisovsky1
  • 12
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Древнегреческий миф о Талосе и его отражение в компьютерных играх +9

  • 13.08.2022 12:00
  • cyber_estet
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

«Нормандия» на рельсах: игры про железнодорожные приключения +13

  • 12.08.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 3
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II +18

  • 12.08.2022 13:22
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как увидеть 120 Гц и выбрать три телевизора. Часть 1 +129

  • 12.08.2022 08:46
  • VBDUnit
  • 246
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Как написать «Змейку» в четыре переменные? +9

  • 11.08.2022 23:02
  • honyaki
  • 15
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • C
  • Игры и игровые консоли

Челночный арт-пайплайн Storyngton Hall: как мы исследуем, концептим, собираем локации и персонажей +17

  • 11.08.2022 12:12
  • BIT_GAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как увидеть 120 Гц и выбрать 3 телевизора, часть 1

  • 10.08.2022 14:43
  • VBDUnit
  • 0
  • Гаджеты
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Гейминг, сервис, облака: как играть в любимые тайтлы в 2022 году на любых устройствах +10

  • 10.08.2022 13:00
  • Hanamime
  • 10
  • Блог компании Сбер
  • Облачные сервисы
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Сложности переноса Papers, Please на мобильные +55

  • 08.08.2022 18:49
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Игры и игровые консоли

Цифровая ностальгия: BBS, DOS Navigator, DOOM и Civilization +49

  • 07.08.2022 16:49
  • AKlimenkov
  • 81
  • Интерфейсы
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • »
Страница 100 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +16

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +14

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +13

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +13

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +9

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +9

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +8

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +5

06:50

Домашняя векторная БД + RAG +5

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +4

06:19

Нейросеть — это хорошо, но дайте выбор. Как я убрал «Алису» из поиска Яндекса +4

05:15

Основы аналитики и ML простым языком ч.1 +4

02:07

Покрытие Плеяд Луной вечером 6 ноября 2025 +4

05:00

Реальность в белоснежных списках +2

07:21

Нано-ЦОД на Mac M4 mini +1

07:00

Префаб с автоматикой — что внутри? +1

06:13

Создаем фейковую стратегию организации по инструкции +1

06:04

Шум как дирижер: тепловые флуктуации управляют симметрией в оптомеханической системе +1

03:32

Архитектура сервиса на GO «Клиент-Сервер» +1

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +48

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +40

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +34

09:01

HTML и CSS антипаттерны +33

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +31

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +31

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +28

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +27

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +21

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +18

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +16

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +15

12:50

Как получают сверхчистые кристаллы? Метод зонной плавки +14

07:38

Как создавался и эволюционировал бот-комбайн для автоматизации техподдержки Купера +14

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +216

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +125

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +86

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

13:01

Про 3D-печать нейлоном +57

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +56

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +47

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +44

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +38

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +35

12:20

Что такое глина? +34

05:53

URL как контейнер состояния +27

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +24

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +23

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +23

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +17

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +15

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +14

15:02

Экспериментальные дата-центры списывают, а классические ЦОДы снова в моде? Подробный анализ ситуации +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +86

    • 436

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -50

    • 350

    Почему дисциплина через силу не работает +125

    • 314

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +208

    • 284

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +44

    • 196

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -2

    • 116

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +11

    • 108

    Я хакнул галактику (часть 2) +11

    • 80

    Как я генерирую тексты для сайта без копирайтеров (и почему поисковики этого не замечают) +6

    • 60

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +35

    • 56

    Почему Go? -20

    • 40

    Электроника в вопросах и ответах 4 +38

    • 34

    Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +65

    • 32

    Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +47

    • 27

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +20

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.