• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Почему необходимо помнить об «устаревшей» эстетике игровых консолей +13

  • 21.09.2022 15:02
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Игры и игровые консоли

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре +62

  • 21.09.2022 11:36
  • SilentPhil
  • 14
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Советы начинающему нарративному дизайнеру +1

  • 19.09.2022 17:58
  • GolovinDS
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней и арт в World War Z: Aftermath (2021) +5

  • 18.09.2022 19:59
  • PiX-Lic
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Live2Earn. Геймификация жизни -5

  • 18.09.2022 14:20
  • NetHunter
  • 14
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Криптовалюты
  • Будущее здесь

Kingdom Hearts 2 — (почти) идеальная Action-RPG +36

  • 18.09.2022 13:00
  • Hawkeye889
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Настолки Древней Руси +47

  • 17.09.2022 16:38
  • Asya_Dyu
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера: основные инструменты и навыки, которые пригодятся в работе +14

  • 16.09.2022 15:34
  • Studio_Nord
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 игровых серий, заслуживающих возрождения +14

  • 16.09.2022 14:14
  • Doublesharp
  • 80
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 необычных портативных игровых устройств осени 2022 года: играть в любом месте, в любое время +28

  • 16.09.2022 00:34
  • monreve
  • 16
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Нарратив в играх. Нетекстовые приемы подачи истории +14

  • 15.09.2022 17:31
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве +65

  • 15.09.2022 15:00
  • v_eroshenko
  • 72
  • Игры и игровые консоли

Эмуляция видеоигр нейросетью +27

  • 13.09.2022 11:10
  • PatientZero
  • 44
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

От абстрактной идеи к готовой механике: как гейм-дизайнеру составить ТЗ для программиста +17

  • 11.09.2022 13:55
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч. 4 +66

  • 10.09.2022 14:27
  • Erwinmal
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • »
Страница 97 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +12

07:38

Как создавался и эволюционировал бот-комбайн для автоматизации техподдержки Купера +12

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +12

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +12

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +10

08:09

Как мы в коробках рассылки разгоняли +8

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +8

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +7

07:01

Регулярные выражения в плагине «Аналитика» для Р7 офис +5

06:55

VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +5

06:22

BDD как клей между TDD и DDD +5

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +4

07:13

Организуем хаос: как аналитику составить надежный план встреч по сбору требований с заказчиком +4

06:45

Схематизация мыследеятельности: от наскальных рисунков к бизнес-нотациям +4

05:00

Интернет радио, продолжение +4

04:10

Соединение земляной шины в виде «звезды» при проектировании печатной платы +4

08:37

Защита от шифровальщиков. Как происходят атаки и что делать? +3

08:00

Суперрегенерация: стволовые клетки плоских червей +3

07:32

Метрики в тестировании: как в Рунити перешли от ручного сбора данных к автоматизации +3

07:31

Большие ресурсы — большие ответы: итоги опроса о работе с IT-инфраструктурой +3

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +83

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +65

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +64

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +56

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +44

13:01

Про 3D-печать нейлоном +42

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +37

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +36

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +35

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +33

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +24

12:20

Что такое глина? +21

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +21

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +20

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +17

05:53

URL как контейнер состояния +16

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +14

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +12

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +12

11:05

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты? +11

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +64

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +58

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +40

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +39

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +36

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +36

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +23

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +23

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +23

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +22

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +19

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +16

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +15

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +14

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +14

09:21

Как шпионить за самим собой и зачем это нужно +13

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +65

    • 172

    Почему дисциплина через силу не работает +64

    • 172

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +35

    • 163

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +40

    • 124

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +83

    • 92

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -31

    • 87

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -3

    • 80

    Я хакнул галактику (часть 2) +5

    • 73

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +23

    • 57

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +7

    • 53

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +12

    • 52

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +34

    • 45

    Почему Python так популярен в 2025? +1

    • 38

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 37

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +20

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.