• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

20 игр, чтобы видеть детали, чувствовать нюансы и уловить смысл дизайна +34

  • 23.04.2022 13:26
  • Asya_Dyu
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

SimEarth: симулятор планеты, так и не ставший жанром +60

  • 23.04.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку +42

  • 23.04.2022 12:16
  • kircode
  • 13
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев +88

  • 22.04.2022 17:08
  • kircode
  • 35
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

10 лет Oil Rush: как не сгореть, создавая игру на собственном движке +26

  • 22.04.2022 15:23
  • Unigine
  • 7
  • Блог компании UNIGINE
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Мигать лампочками не модно или дампер картриджей dendy на недорогой atmega +32

  • 20.04.2022 00:48
  • loginsin
  • 5
  • C++
  • C
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

San Andreas: Multiplayer #1 — Самый неактуальный туториал +1

  • 19.04.2022 20:37
  • MrKarton
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Bitsy. Make games, without operations +22

  • 17.04.2022 18:59
  • it_union
  • 9
  • Разработка игр
  • HTML
  • Игры и игровые консоли

Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве +27

  • 15.04.2022 13:26
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Прохождение игры Soviet Project +4

  • 14.04.2022 23:33
  • MrGh0st
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Надгробья современного геймдева. Мнение большинства +7

  • 14.04.2022 15:17
  • DrinkFromTheCup
  • 19
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Знакомство с «Микрошей» +119

  • 13.04.2022 12:00
  • dlinyj
  • 57
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Doom. Топ 25 вадов, что не получили премию Cacowards +2

  • 12.04.2022 13:58
  • UnknownDoomer
  • 2
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Самые популярные бесплатные движки для разработки игр +8

  • 12.04.2022 13:00
  • Asya_Dyu
  • 15
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Заправлены в планшеты космические карты: реалистичные игры о космосе +23

  • 08.04.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 24
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • »
Страница 107 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +29

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +28

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +22

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +22

09:01

HTML и CSS антипаттерны +18

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +17

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +17

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +16

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +16

07:05

Ликбез по стоковым лицензиям: как легально использовать картинки и избежать штрафов +14

03:02

Делаем LLM-советника по акциям РФ как в Alfa Arena +14

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +13

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +13

07:38

Как создавался и эволюционировал бот-комбайн для автоматизации техподдержки Купера +12

07:01

Регулярные выражения в плагине «Аналитика» для Р7 офис +11

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +10

06:45

Схематизация мыследеятельности: от наскальных рисунков к бизнес-нотациям +10

10:38

Инженерная зрелость. Исследование практик и триггеров +9

09:18

Цифровой рентген: перемываем кости, зубы, иглы, да все что найдем +9

08:09

Как мы в коробках рассылки разгоняли +9

11:44

Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +151

06:40

Почему дисциплина через силу не работает +90

11:22

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +78

09:01

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1 +58

10:20

Водоснабжение в Древнем Риме +50

13:01

Про 3D-печать нейлоном +45

13:07

Клиент telega сотрудничает с telegram и Павлом Дуровым? Разбираемся +43

11:30

Электроника в вопросах и ответах 4 +37

08:05

«Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +36

04:09

Раздувает ли пузырь круговое финансирование ИИ? +36

12:20

Что такое глина? +28

08:00

Как использовать callback-функции в JavaScript +24

18:15

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +22

14:31

Пять новых мини-ПК ноября 2025 года: от крошечных AI-станций до «умных» колонок с Ryzen +22

12:15

Визуализация горного ландшафта на C++ или велосипед для рендеринга +22

05:53

URL как контейнер состояния +18

07:51

Ухо не выполняет преобразование Фурье +14

05:01

Единая теория всего… в 3D графике? Разбираем алгебру Клиффорда как универсальный язык геометрии +14

10:16

PCIe, водянка и райзеры: реальный опыт сборки сервера под 5 GPU дома +13

15:02

Экспериментальные дата-центры списывают, а классические ЦОДы снова в моде? Подробный анализ ситуации +12

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +65

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +62

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +43

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +40

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +40

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +38

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +38

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +35

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +27

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +24

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +24

22:54

Делаем мыши Asus ROG полезными +23

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +23

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +20

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +17

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +15

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +15

20:23

Давайте писать на Rust для DOS +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python +78

    • 227

    Почему дисциплина через силу не работает +90

    • 222

    Пользовательский опыт остается заложником предубеждений. MAX и Telegram -34

    • 220

    Протокол VLESS: Как он обходит цензуру в России и почему это работает +151

    • 200

    «Он же айтишник, у них всем платят по триста»: проверяем легенды IT-рынка с Патриков +36

    • 172

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +43

    • 126

    Как я решил бросить программирование, стать вайбкодером и что из этого вышло -1

    • 89

    Как Amazon сделал склад умным, а Россия – нет +8

    • 77

    Я хакнул галактику (часть 2) +7

    • 74

    Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +28

    • 66

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +11

    • 57

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +35

    • 46

    Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++ +2

    • 41

    Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой» +24

    • 38

    Почему Python так популярен в 2025? +1

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.