Мы все сталкивались с этим: открываешь репозиторий, а там код, который вроде бы работает, но при ближайшем рассмотрении вызывает лёгкую дрожь в руках. В этой статье я хочу поговорить о том, как «студенческий» код, написанный в спешке или ради эксперимента, неожиданно становится частью продакшн-систем. Разберём примеры, посмотрим, как такие артефакты выживают, какие последствия это несёт, и что с этим можно сделать, чтобы не жить на пороховой бочке.

Код как наследие, а не как артефакт
Давайте честно: почти каждый из нас когда-то писал код «на коленке», чтобы лишь бы заработало. Никакой архитектуры, никакого CI/CD, максимум пара костылей и комментарий «TODO: потом переписать». Прошло пять лет, проект вырос, деньги пошли, а ваш старый скрипт — часть критической бизнес-логики. Знакомо?
Интересно то, что подобный код — это не просто мусор, а настоящее наследие. Оно похоже на старую проводку в доме: пока всё работает — никто не трогает. Но стоит начать реконструкцию, и внезапно выясняется, что «фаза» идёт через кухню на гараж, а гаража уже нет.
Я заметил, что многие команды воспринимают «старый код» как врага. А зря: это скорее зеркало нашей инженерной молодости, из которого можно вытащить ценные уроки. Впрочем, иногда лучше не смотреть — чтобы не травмироваться.
Когда прототип становится «боевой системой»
Самый яркий пример — когда скрипт для лабораторной по базам данных становится частью платежной системы. Звучит абсурдно? Но давайте посмотрим код на Python, который я встретил в одном проекте (названия переменных и деталей изменены, но суть сохранена):
# payment_processor.py
import sqlite3
import time
def process_payment(user_id, amount):
conn = sqlite3.connect("payments.db")
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("INSERT INTO transactions(user_id, amount, ts) VALUES (?, ?, ?)",
(user_id, amount, int(time.time())))
conn.commit()
conn.close()
return True
Проблемы здесь видите сами: нет никакой валидации, транзакции пишутся в локальную SQLite, и, внимание, никакой обработки ошибок. Но эта функция прожила в продакшне три года, потому что «работала».
Именно так из прототипов вырастают «боевые» системы: никто не планировал, никто не проектировал, просто никто не нашёл времени переписать. И это куда более массовое явление, чем кажется.
Код как археологический артефакт
Читали когда-нибудь чужой код и ловили ощущение, будто раскапываете древние руины? Иногда попадаются комментарии вроде:
// Хак, чтобы работало с IE6. Не трогать, иначе всё упадёт.
function calcOffset(el) {
return el.offsetTop + el.offsetParent.offsetTop; // TODO: проверить
}
В такие моменты хочется спросить: «А зачем это всё ещё работает?» Но тут кроется одна важная мысль: код — это исторический слой. Как годовые кольца на дереве. По комментариям и странным решениям можно отследить эволюцию технологий.
И вот парадокс: чем хуже был написан код, тем дольше он может прожить. Почему? Потому что все боятся его трогать. Разработчики называют это «legacy freeze»: система работает, тестов нет, документации нет, тронешь — упадёт. Значит, лучше пусть живёт как есть.
Системная цена «студенческого кода»
В один момент наступает пора платить по счетам. И тут становится ясно: каждая строчка кода имеет стоимость. Только стоимость эта не в момент написания, а спустя годы.
Рассмотрим пример на Java:
public class ConfigLoader {
public String getConfig(String key) {
try {
Properties props = new Properties();
FileInputStream in = new FileInputStream("config.txt");
props.load(in);
in.close();
return props.getProperty(key);
} catch (Exception e) {
return null; // ну и ладно
}
}
}
Поначалу это выглядит безобидно: «мелкая утилитка». Но через годы весь сервис начинает зависеть от config.txt
. Хочешь перенести в Kubernetes — сюрприз, придётся городить костыли.
Так формируется технический долг, который в какой-то момент обгоняет финансовый. А расплачиваться приходится не только временем разработчиков, но и реальными деньгами бизнеса, потому что старый код тормозит внедрение новых фич.
Что с этим делать и как не сойти с ума
И вот главный вопрос: что делать, если твоя система на 40% состоит из кода «цифрового детства»?
Во-первых, принять, что это нормально. В любой живой инфраструктуре всегда есть тёмные углы. Во-вторых, важно не пытаться всё переписать сразу. Я видел команды, которые бросались в «тотальный рефакторинг», и через полгода проект закрывался, потому что бизнес устал ждать.
Лучше идти постепенно:
выделять модули-кандидаты для переписывания;
писать тесты для самого страшного кода (пусть даже поверхностные);
фиксировать архитектурные решения хотя бы в виде README;
и самое важное — обсуждать с командой: что мы готовы «заморозить», а что надо трогать.
Я, например, люблю подход «археологии кода»: раз в квартал устраивать разбор «наследия», вытаскивать старые куски и обсуждать их с новичками. Это и весело, и полезно: учишь команду критически смотреть на код, а заодно документируешь прошлые решения.
Не стыдиться, а учиться
Такой код — не позорное пятно, а материал для роста. Каждый «студенческий скрипт» в продакшне — это напоминание, что софт живёт дольше, чем мы думаем. И если мы научимся принимать это наследие, учиться у него и постепенно улучшать — то даже самые кривые костыли могут стать точками опоры.
Так что, если завтра вы откроете репозиторий и увидите там свои старые строчки, не ругайте себя. Лучше спросите: «А чему этот код может меня научить сегодня?»