
Дисклеймер: эта статья — текстовая адаптация данного видеоролика.
Лутбоксы — это механика монетизации, побуждающая игроков тратить деньги ради получения случайной награды. Со временем она прочно укоренилась в геймдеве.
Причём речь идёт не только об онлайн-проектах формата free-to-play.

Некоторые разработчики умудрялись внедрять ее даже в платные одиночные игры.
Яркий пример — Средиземье: Тени войны, где игрокам предлагалось покупать лутбоксы с орками, способными усилить их армию.

Неудивительно, что государственные регуляторы в разных странах обратили внимание на эту практику и начали предпринимать попытки её ограничить, аргументируя это защитой детей и борьбой с элементами азартных игр.
Однако возникает закономерный вопрос: действительно ли речь идёт исключительно о защите детей?
Или за этим стоят другие, менее благородные и более прагматичные интересы.
Немного контекста
Сегодня я попробую разобраться, что на самом деле стоит за борьбой государств с лутбоксами — искренняя забота или очередной передел денежного потока.
Честно говоря, я давно планировал сделать статью на эту тему, и вот как раз подвернулся отличный инфоповод: власти Нью-Йорка подали в суд на Valve из-за лутбоксов в Dota 2, Counter-Strike 2 и Team Fortress 2.

Мое отношение к лутбоксам
Если честно, я отношусь к ним абсолютно нейтрально.
Я не играю в Pay-to-Win проекты, где из лутбоксов можно получить реальное игровое преимущество — силу, способную напрямую усилить персонажа. И, откровенно говоря, я всегда с трудом понимал людей, которые выбирают такой путь.

Вместо того чтобы купить полноценную качественную игру за 60 долларов, они могут потратить в разы больше на микротранзакции, просто чтобы получить преимущество.

При этом я периодически играю в проекты, где из лутбоксов выпадает исключительно косметика, никак не влияющая на баланс.
Та же Dota 2 — отличный пример.
Меня никто не заставляет покупать сундуки
Я могу получать полноценное удовольствие от игрового процесса, не потратив ни копейки и играя без каких-либо «разукрашенных шкурок».

Но при этом я прекрасно понимаю, что именно эти покупки позволяют игре продолжать существовать.
Благодаря им разработчики могут поддерживать проект, выпускать обновления, добавлять новый контент и держать сервера включенными годами.
Что касается одиночных игр, то сам факт наличия в них лутбоксов говорит об одном — на это есть спрос. Есть люди, готовые платить. Лично для меня это тревожный сигнал. Такие проекты я предпочитаю просто обходить стороной.

И да, если называть вещи своими именами, то лутбоксы — это своеобразная форма казино. Только встроенная прямо в игру и замаскированная под «развлекательную механику».
«Защита детей»

Теперь, когда я обозначил своё отношение к лутбоксам, можно перейти к главному аргументу, которым чаще всего оперируют регуляторы, — так называемой «защите детей».
Нам говорят, что лутбоксы формируют зависимость, что они превращают детей в лудоманов, что это скрытая форма азартных игр. И с этими аргументами я спорить не буду.
Но здесь возникает простой вопрос, который я уже поднимал в одной из своих прошлых статей: где в этот момент находятся родители?
Почему ответственность за финансовое поведение ребёнка перекладывается на разработчиков, издателей, государство — на кого угодно, кроме тех, кто непосредственно занимается его воспитанием? Почему родители не объясняют базовые вещи: что такое деньги, что такое ценность, что такое самоконтроль, и почему не всё, что продаётся, обязательно нужно покупать?
Но самое интересное, на мой взгляд, даже не это.
Если внимательно посмотреть по сторонам, можно заметить механики, практически идентичные лутбоксам, в других — полностью легальных и социально приемлемых развлечениях.
Во многих странах азартные игры строго регулируются или вовсе запрещены. Однако возникает логичный вопрос: чем принципиально отличается лутбокс от автомата с игрушками в супермаркете?
Вы опускаете монету, нажимаете кнопку — и получаете случайный результат.
Иногда — желаемый приз, иногда — нет. Механика случайного вознаграждения абсолютно та же самая. Отличается только форма.
А чем отличаются аттракционы в парках развлечений, где вы платите за попытку выиграть приз? Или коллекционные карточные наборы, которые люди покупают в надежде получить редкий экземпляр?
Во всех этих случаях используется один и тот же фундаментальный механизм — случайное вознаграждение и дофамин от ожидания результата.
И вот здесь возникает главный вопрос: действительно ли истинная цель «защитников детей» — защита детей, или же она вовсе не в этом, а в контроле финансовых потоков и вытеснении конкурирующих лутбоксов, чтобы поставить жирную точку в вопросе о том, кто имеет право зарабатывать на человеческом азарте?
По-другому я просто не могу объяснить, почему именно лутбоксы стали объектом столь пристального внимания, громких заявлений и судебных исков.
Может быть мотивы другие?

Если государство действительно заботится о защите детей, то почему одни формы монетизации признаются допустимыми, а другие — объявляются угрозой? Почему одни механики регулируются, а другие — продолжают существовать без особых ограничений?
Лично я всё больше склоняюсь к мысли, что под предлогом «защиты детей» государство на самом деле может преследовать более прагматичную цель — перенаправление денежных потоков.
История неоднократно показывала, что ограничения, вводимые якобы ради несовершеннолетних, в итоге распространяются на всех — включая взрослых, которые имеют полное право самостоятельно распоряжаться своими деньгами.
И тогда возникает вполне предсказуемое развитие событий: дети больше не смогут купить сундук в Dota 2 на свои карманные деньги, но и взрослые тоже лишатся этой возможности.
При этом их азарт никуда не исчезнет — дети начнут пытаться выиграть игрушку в автомате торгового центра, а взрослые будут искать его удовлетворение в лотереях, лицензированных казино, ставках, торговле на бирже и других видах развлечений, уже встроенных в официальную и регулируемую систему.
Принцип останется тем же самым.
Изменится только направление денежного потока.
И главное отличие будет заключаться в одном: теперь этот поток станет полностью прозрачным, подконтрольным и встроенным в систему, правила которой устанавливают те, кто одновременно выступает и регулятором, и её главным бенефициаром.

Rinat111
С такой цитатой можно начать подавать алкоголь и сигареты несовершеннолетним, а всю вину за употребление возложить на родителей.
Родителям в мире лутбоксов остаётся либо очень жёстко контролировать, или вовсе запретить использование телефона/ПК.
По поводу монитезации лудомании государством, отдельный вопрос. И по большей части касается взрослых граждан.
DazzleBizzareAdventure Автор
В теории да... Но проблема в том, школьники все равно достаю каким-то образом курево.
Из этого можно сделать вывод, что если родителю пофиг, то никакие законы не помогут.
Да, но под предлогом защиты детей её делают просто менее привлекательной, чтобы лудоманы пошли играть в лотереи, а на детей по большому счету пофиг, так как у них нету как правило собственных финансов и все деньги идут от родителей.
HiItsYuri
Не можно.