
Разработчик выложил видео геймплея своей игры в сеть.
Задача — искать иголку среди 5 млн травинок, название — Needle In A Haystack Simulator.
Абсурдный геймплей быстро привлек внимание пользователей: видео набрали миллионы просмотров.
В комментариях тут уже начали придумывать, как развить идею. Чаще всего предлагают добавить мультиплеер: кто первым найдет иголку, тот победил. Еще одна популярная идея — глобальный лидерборд, где учитывается не только время, но и количество убранного сена. Были предложения сделать систему уровней с постепенным увеличением количества сена в 10 раз, добавить отдельные категории для спидранов и случайную позицию иголки для повышения реиграбельности. Некоторые уже предлагают отдать игру крупным стримерам вроде Markiplier и MrBeast (тот должен запустить такой челлендж в реальности).
Тут автор вспомнил, что надо завести страницу в Steam и собрать вишлисты (что-то вроде лайков: вишлист означает предварительный настрой купить игру).

Пока он готовил страницу, другие успели воспользоваться интересом к идее. Сначала в Steam появилась одна игра с таким же названием и похожей механикой, затем еще несколько. В итоге появилось четыре практически одинаковых проекта и еще несколько с похожими названиями.

Оригинальная игра получила страницу в Steam только через несколько дней после начала вирусности.
Получается, что он прогрел игры других разработчиков вместо своей собственной.
Не удержусь от метафоры: найти классную инди-игру в Steam сложнее, чем иголку в стоге сена. Но если уж нашли, постарайтесь не уронить ее обратно.
Если вам понравилась эта статья, приглашаю в наш Telegram. Там мы пишем об ИИ и IT‑стартапах, разбираем кейсы — подробно, с метриками — и ведем челлендж «12 запущенных проектов за 12 месяцев».
Squoworode
Получается, он запустил рекурсивную игру "найди оригинал игры в стогу клонов"
its_capitan Автор
Самосбывающееся пророчество выпустил. Но вроде все ок -- https://x.com/NasNakarus/status/2091156855774974333 в гигантском треде в твиттере оставил ссылка на стим, не должна потеряться.