• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом инди

Как наша инди игра продержалась на главной странице itch.io больше месяца: разбор эксперимента +2

  • 02.05.2026 08:25
  • DMinsky
  • 5
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Что такое Crafty Buildy Games? +8

  • 18.02.2025 13:12
  • Arco
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры +23

  • 30.12.2024 14:23
  • NoskovSS
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

По следам недели игровой индустрии +11

  • 03.12.2024 12:57
  • hsbi
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Чат-бот с ИИ для тренировки английского произношения и грамматики +1

  • 04.09.2024 10:32
  • Nevergreenin
  • 13
  • Искусственный интеллект
  • Изучение языков

Портирование Dangerous Dave для NES/Dendy

  • 16.08.2024 07:43
  • Swamp_Dok
  • 14
  • Блог компании Сбер
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

  • 24.06.2024 06:24
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

PANGIT. Дневник разработчика

  • 28.05.2024 17:03
  • DiezLife
  • 8
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Сказ о том, как русский к немецкому геймдеву пришел. Почти…

  • 14.05.2024 13:00
  • MindHatter
  • 6
  • Разработка игр
  • Образование за рубежом
  • Продвижение игр

ТОП-7 инди-игр или кто спасает игровую индустрию

  • 02.05.2024 07:01
  • gwynbleiddy
  • 18
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Игры и игровые консоли

6 лет из жизни инди-разработчика

  • 27.03.2024 11:01
  • TimBormak
  • 23
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Инди в беде — Требуется помощь

  • 26.03.2024 14:18
  • TimBormak
  • 11
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр

  • 05.01.2024 09:31
  • fellow_pablo
  • 20
  • Разработка игр
  • Rust
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

От смелых амбиций до релиза 1 главы — История инди-разработки The Nick: Chapter 1 +4

  • 15.11.2023 09:40
  • GoldAnd
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Вентиляция в съемной квартире +79

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +30

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +29

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +28

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +27

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +21

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +20

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +19

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +16

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +15

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +15

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +14

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +14

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +13

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +12

00:23

ИИ в трейдинге: почему предсказание цены — плохая постановка задачи +11

09:20

Группировка в PostgreSQL (на апрель 2026 года) +10

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +10

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня паралельного импорта, разбираем аналоги+влияние на рынок +8

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +8

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +78

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +57

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +53

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +48

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +48

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +37

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +33

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +30

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +30

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +27

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +27

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +24

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +21

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +18

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +18

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +18

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +14

18:54

Что там с Ту-214 +126

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +115

07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +99

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +45

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +36

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +32

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +25

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

16:11

Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +21

05:48

Понять Big O раз и навсегда +18

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +17

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

11:30

КлокВоркПанк +16

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +15

19:56

Я устал от Duolingo и написал себе AI-репетитора. Go, Clean Architecture, 4 LLM-модели — и вот что из этого вышло +14

08:11

Пять странных гаджетов весны 2026 года: клавиатура с экраном, SSD с ОС и кое-что еще +13

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +13

22:08

Что такое однобитные и тернарные нейросети +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что там с Ту-214 +126

    • 326

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +115

    • 191

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +57

    • 186

    Зачем нам цифровой рубль? -4

    • 143

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +48

    • 104

    Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

    • 77

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +30

    • 53

    Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +99

    • 45

    Вентиляция в съемной квартире +79

    • 43

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +18

    • 41

    Один разработчик, ноль строк кода — как я построил AI-систему, не умея программировать -13

    • 38

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +78

    • 35

    Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +17

    • 29

    Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +21

    • 29

    Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.