Данные более чем 500 инженерных организаций показывают: искусственный интеллект действительно ускоряет разработку, но одной скоростью картина не исчерпывается.
Компания DX, специализирующаяся на аналитике инженерной эффективности и продуктивности разработки и вошедшая в состав Atlassian, опубликовала отчёт о влиянии ИИ на разработку по итогам II квартала 2026 года. DX работает с метриками продуктивности разработки и опыта разработчиков; её платформу используют крупные технологические и финансовые компании, включая GitHub, Airbnb, Pinterest и Morgan Stanley.
В основу исследования легли данные более чем 500 инженерных организаций, поэтому оно даёт возможность посмотреть на влияние искусственного интеллекта не по отдельным экспериментам и опросам, а на большом массиве данных из реальных команд. В этом материалы рассмотрим результаты.
Когда DX только начала отслеживать влияние искусственного интеллекта на инженерные команды, главной задачей было сравнить группы пользователей ИИ с их исходными показателями за предыдущие периоды и ответить на простой вопрос: как меняется объём результатов разработки после внедрения ИИ‑инструментов? Но теперь, когда уровень использования искусственного интеллекта в индустрии превысил 90%, сравнивать пользователей ИИ с контрольной группой, которая им не пользуется, уже практически невозможно.
Поэтому фокус смещается: вместо вопроса «использует ли команда ИИ?» гораздо важнее понять, что это использование даёт на практике. В отчёте DX оценивает результаты более чем 500 инженерных организаций сразу по нескольким направлениям: скорости разработки, эффективности, качеству и влиянию на конечный результат. Это принципиально важно, потому что рост количества написанного кода сам по себе ещё не означает роста продуктивности всей системы.
На руководителей разработки при этом всё сильнее давит необходимость обосновывать быстро растущие расходы на ИИ‑инструменты. Данные за II квартал показывают: объективный прирост скорости есть, но распределён он очень неравномерно. Например, медианный недельный TrueThroughput за четыре квартала вырос на 37% — с 1,42 до 1,94 PR на разработчика в неделю. Однако основной прирост приходится на небольшие организации с численностью инженерных команд менее 100 человек и компании технологического сектора; крупные организации и компании из традиционных отраслей отстают, причём разрыв увеличивается.
В отчёте DX выделяет несколько важных тенденций.
1. ИИ генерирует уже больше половины кода
В I квартале 2026 года на код, созданный с помощью ИИ, приходилось 34%, а во II квартале — уже 52%. Причём речь идёт не просто о коде, который разработчики получили от ассистента, а о коде, который в итоге попал в смерженные изменения. Иначе говоря, искусственный интеллект всё глубже встраивается в реальный процесс разработки.
Такой быстрый рост показывает, что после внедрения ИИ‑инструментов сгенерированный ими код довольно быстро начинает занимать заметную долю кодовой базы: проходит ревью, затрагивает зависимости и попадает в общие рабочие процессы команды. При этом сама доля ИИ‑кода ещё ничего не говорит о его ценности или об окупаемости инструментов. Она показывает прежде всего масштаб использования. Чтобы понять реальный эффект, её нужно сопоставлять с тем, что происходит дальше: скоростью доставки изменений, качеством, опытом разработчиков и количеством времени, которое команда действительно может направить на новую разработку.
2. Появляются тревожные сигналы по качеству
За тот же период, когда использование ИИ резко выросло, медианный размер PR увеличился почти вдвое. Сам по себе большой PR ещё не означает плохой код или технический долг, но его рост может служить ранним предупреждающим сигналом: чем больше изменений попадает в один PR, тем сложнее их полноценно проверить, тем выше вероятность пропустить ошибку и тем труднее при необходимости откатить изменение.
Здесь проявляется один из важных побочных эффектов ускоренной генерации кода. Искусственный интеллект снижает стоимость написания новых строк, но не снижает в той же степени стоимость их проверки. В результате разработчик может быстрее создать больше кода, а нагрузка просто перемещается дальше по процессу разработки — в ревью, тестирование и интеграцию. Крупные PR сложнее внимательно просматривать, они дольше проходят через ревью и повышают риск поверхностного одобрения изменений. Поэтому рост объёма сгенерированного кода способен создать новое узкое место: строк становится больше, а проверить их по‑прежнему должен человек.
3. По части опыта разработчиков ситуация ухудшается
За четыре квартала индекс опыта разработчиков (DXI) снизился с 67 до 65. При этом влияние ИИ неоднозначно: по одним направлениям он действительно помогает, по другим создаёт новые проблемы. Улучшается качество документации, растёт сопровождаемость кода, ускоряется адаптация новых сотрудников. Одновременно увеличивается размер PR, замедляется ревью и ухудшается инкрементальная доставка изменений. В сумме эффект пока остаётся отрицательным.
Особенно показательно, что отдельные метрики качества движутся в противоположных направлениях. По данным отчёта, сопровождаемость кода выросла примерно на 3,8%, то есть разработчикам в среднем стало проще понимать и поддерживать код. Но уверенность в изменениях при этом снизилась примерно на 6,1%: разработчики стали меньше уверены в том, что внесённые изменения не приведут к сбоям в продакшене. Получается характерный для нынешнего этапа внедрения ИИ парадокс: код может становиться локально понятнее, а уверенность в поведении системы после изменений — снижаться.
Именно поэтому смотреть только на скорость разработки опасно. По метрикам скорости всё может выглядеть так, будто команда стала заметно эффективнее: PR создаются быстрее, их становится больше, код пишется быстрее. Но метрики опыта разработчиков показывают другую сторону процесса — насколько удобно этот код проверять, интегрировать, сопровождать и выпускать. И если эти показатели ухудшаются, рост скорости ещё не означает, что система разработки в целом действительно стала лучше.
4. ИИ упрощает понимание кодовой базы, но одновременно снижает доверие к сгенерированному коду
Данные за II квартал показывают необычное расхождение двух метрик качества ПО, которые раньше обычно менялись в одном направлении. С I квартала 2026 года сопровождаемость кода выросла на 3,8%, а уверенность в изменениях, наоборот, снизилась на 6,1%.
Первая метрика показывает, насколько легко разработчикам понимать и сопровождать кодовую базу. Вторая — насколько они уверены, что внесённые изменения не приведут к сбоям в продакшене. Обычно эти показатели связаны: чем понятнее и лучше сопровождается код, тем увереннее разработчики вносят в него изменения.
Но с искусственным интеллектом эта связь, похоже, начинает нарушаться. Разработчикам становится проще разобраться в коде, с которым они работают, однако доверия к изменениям, отправляемым в продакшен, становится меньше. Иными словами, ИИ может делать код более читаемым и понятным локально, но это ещё не означает, что разработчик так же хорошо понимает последствия сгенерированных изменений для системы в целом.
Это важное различие: «код легко понять» и «код безопасно менять» — не одно и то же. По мере того как доля сгенерированного ИИ кода растёт, качество инженерного процесса всё сильнее зависит не только от читаемости самого кода, но и от того, насколько хорошо команда умеет проверять его поведение, тестировать изменения и оценивать их влияние перед выпуском.
5. Экономия времени пока не превращается в новую разработку
По оценке DX, разработчики, использующие искусственный интеллект, теперь экономят в среднем от 4 до 6 часов в неделю. Однако доля времени на новую разработку — то есть соотношение времени, которое уходит на создание новой функциональности, и времени на поддержку и сопутствующие задачи — за тот же период практически не изменилась.
Это один из самых важных результатов исследования. Если ИИ действительно высвобождает несколько часов в неделю, логично было бы ожидать, что хотя бы часть этого ресурса команда сможет направить на новые функции и создание дополнительной ценности. Пока данные этого не показывают.
По всей видимости, выигрыш во времени частично поглощается другими этапами разработки. Код удаётся создавать быстрее и в большем объёме, но затем его всё равно нужно проверить, протестировать, интегрировать и довести до продакшена. На этом фоне рост размера PR, более медленное ревью и ухудшение инкрементальной доставки могут съедать часть времени, которое искусственный интеллект экономит непосредственно на написании кода.
Поэтому руководителям разработки стоит следить не только за тем, сколько часов, по словам разработчиков, экономят ИИ‑инструменты, но и за тем, куда в итоге уходит высвободившееся время. В идеальном сценарии доля времени на новую разработку должна постепенно расти: если искусственный интеллект действительно снимает с инженеров часть рутинной нагрузки, у них должно оставаться больше ресурса на создание новой функциональности. Пока такого эффекта на уровне исследуемых организаций не видно.
6. Расходы на ИИ растут намного быстрее, чем отдача от него
За четыре квартала медианные расходы организаций на инструменты на базе ИИ выросли примерно с $1,5 тыс. до $44 тыс. в квартал. В технологическом секторе рост оказался ещё резче — почти в 28 раз.
Такая динамика неизбежно привлечёт внимание к окупаемости инвестиций. Пока компании экспериментировали с ИИ на уровне отдельных команд и недорогих лицензий, вопрос эффективности расходов мог оставаться второстепенным. Но когда бюджеты начинают расти на порядок, руководителям разработки уже недостаточно показать высокий уровень использования инструментов или увеличение доли сгенерированного кода. Нужно доказать, что эти затраты улучшают реальные инженерные показатели.
Именно поэтому DX предлагает связывать расходы на искусственный интеллект с результатами на последующих этапах: скоростью выпуска новой функциональности, долей времени на новую разработку и качеством. Если команда генерирует больше кода и экономит часы на его написании, но при этом не выпускает больше полезной функциональности, не высвобождает ресурс для новой разработки или сталкивается с ухудшением качества, высокий уровень использования ИИ сам по себе ещё не говорит об окупаемости.
Во второй половине 2026 года этот вопрос, вероятно, станет особенно острым. Руководителям, которые не смогут показать связь между растущими расходами на ИИ и измеримыми результатами разработки, будет всё сложнее обосновывать дальнейшее увеличение бюджетов.
Что это значит для руководителей
Данные за II квартал 2026 года показывают, что рынок переходит от простого внедрения ИИ к оценке его реальной окупаемости. Сам по себе факт, что компания закупила ИИ‑инструменты и разработчики активно ими пользуются, уже мало о чём говорит. Теперь главный вопрос звучит иначе: привели ли эти вложения к измеримому улучшению разработки.
Поэтому руководителям стоит смещать фокус с покупки новых инструментов на весь процесс вокруг них. Если искусственный интеллект ускоряет написание кода, но затем изменения застревают на ревью, тестировании, интеграции или выпуске, локальный выигрыш в скорости не превращается в рост эффективности команды. В таком случае ИИ не устраняет узкие места, а лишь переносит их дальше по процессу разработки.
Именно это хорошо видно по данным отчёта: разработчики генерируют больше кода и экономят несколько часов в неделю, однако PR становятся крупнее, часть показателей опыта разработчиков ухудшается, а доля времени на новую разработку практически не растёт. Одновременно расходы компаний на искусственный интеллект увеличиваются на порядок. Всё это означает, что измерять успех количеством сгенерированного кода, числом лицензий или даже сэкономленными часами уже недостаточно.
Реальная окупаемость появляется только тогда, когда высвободившийся ресурс доходит до конечного результата: команда быстрее выпускает полезную функциональность, больше времени тратит на новую разработку и при этом не жертвует качеством. Для этого недостаточно ускорить отдельного разработчика — нужно убирать системные узкие места во всём процессе: в ревью, тестировании, интеграции, доставке изменений и организационных процедурах.
Поэтому следующая стадия внедрения ИИ — не «дать каждому разработчику ассистента», а перестроить инженерные процессы под новую скорость производства кода. Иначе выигранные часы просто растворятся в существующих издержках процессов, а растущие расходы на ИИ так и не превратятся в заметную бизнес‑ценность.
Сравнить показатели своей команды с данными более чем 500 инженерных организаций по скорости разработки, качеству и стоимости ИИ‑инструментов можно в полной версии отчёта.

Искусственный интеллект уже стал частью процесса разработки, но вместе с ускорением появились новые вопросы: насколько можно доверять сгенерированному коду, как проверять ответы моделей и какие задачи действительно стоит отдавать ИИ. Обсудить эти темы глубже можно на бесплатных уроках с преподавателями:
8 сентября, 20:00. «Что надо знать про работу LLM моделей». Записаться
22 сентября, 20:00. «Можно ли доверять ИИ‑коду: как находить галлюцинации, уязвимости и устаревшие решения». Записаться
Полный список бесплатных уроков сентября смотрите в дайджесте.
Комментарии (35)

Dhwtj
05.09.2026 10:51За всё время у меня LLM однозначно хорошо показал себя только в одном некромантском проекте - декомпиляция и генерация тестов для подтверждения что поведение идентично.
В остальных проектах куча побочных эффектов и сомнений нужно ли было его использовать.
Кровавый энтерпрайз

Serge1001
05.09.2026 10:51Ну, джунов уже заменил
По факту джуны/стажёры больше не нужны
Теперь нейросеть с подпиской за 20$ делает больше чем они все вместе взятые
Раньше мидлу/синьору нужны были помощники на которых можно было сложить рутинную работу, теперь это делает ИИ
Ну и самих мидлов/синьоров понадобится меньше со временем,
так что можно не переживать за то что джунов заменил ИИ,
ну а мидлам стоит прокачивать скилы чтобы их тоже со временем нейросетка не подсидела))

Dhwtj
05.09.2026 10:51Если бы джуны были толковые...
Нету их ведь

WhiteBehemoth
05.09.2026 10:51Наша компания (Монреаль, канада) постоянно берёт студентов на практику (3 месяца). Разницы с "толковостью" между студентами "до ИИ" эпохи и сейчас - я не вижу. Реально хочется оставить, наверное, каждого третьего-четвертого, то есть процентов 30 выпускников - толковые ребята и перспективные джуны.
(все джунские вакансии ими и занимаются в итоге)

Serge1001
05.09.2026 10:51А смысл их брать?
Сейчас на рынке полно толковых специалистов с опытом которые ищут работу, логично было бы сразу их брать а не стажёров на которых нужно тратить время и отвлекать ради них действующих сотрудников от рабочих задач
Хотя я конечно не знаю как у вас там в Канаде с вакансиями...

WhiteBehemoth
05.09.2026 10:51С вакансиями, наверное, так же как везде. Для "программиста обычного" рынок охладился, вилки по з/п упали.
Если я не ошибаюсь, за то, что берём стажёров, компания получает налоговые льготы. И да, я трачу какое-то время на шефство, но студент всё равно делает полезную работу, и учитывая то, что за стаж они денег не получают, компания скорее в заметном плюсе, чем в минусе. Опять же, когда (если) студента берут на работу, уже нет доп. затрат на знакомство с компанией, её бизнесом и процессами.
И, не поймите меня неправильно, - компания чаще ищет сеньёров, чем джунов. Но рост и ротация внутри компании есть, так что и вчерашним студентам место найти можно.

Serge1001
05.09.2026 10:51А ну если дело в льготах тогда понятно
Просто на текущем рынке (где специалистов с опытом полно) нанимать стажёра - это чистый убыток для компании
В прочем, ради льгот можно и взять на пару месяцев, лишь бы остальных сотрудников от работы не отвлекал))

WhiteBehemoth
05.09.2026 10:51Ну так-то да, стажировка, для компании, это всегда типа накладные расходы. Но учить студентов - надо, и это социальная ответственность работодателей, так-то. Хотя не у всех есть возможность. За 20 лет в канаде я сменил 5 компаний, 3 из 5 стажеров не брали.
Кстати, отвлекают они не сильно, наоборот, интересно переключиться от рутины. У нас прямо очередь быть наставником )

Serge1001
05.09.2026 10:51очередь быть наставником
Ну если это оплачивается как рабочее время...
С другой стороны для работодателя это минус, как раз те самые расходы на стажёра
социальная ответственность
Так если бы эти кадры были нужны в будущем.
Но дело идёт к тому, что IT сектор сжимается, и нынешние стажёры это вероятно будущие безработные.
Поэтому ответственнее было бы их не нанимать, а стараться удержать текущий штат сотрудников без сокращений.

balamutang
05.09.2026 10:51В Германии вроде первые три месяца платит социалка зп новонанятым, чем компании иногда злоупотребляют, получая бесплатно рабсилу на испытательный срок.

Serge1001
05.09.2026 10:51Если бы джуны были толковые...
А откуда они возьмутся если всё делают с помощью ИИ
Если джун за свою работу выдаёт то что ему сделала нейросеть, то проще нанять нейросеть за 20$ а не этого джуна который копипастит :)

Dhwtj
05.09.2026 10:51Под толковыми я понимаю тех кто хочет и может взять на себя ответственность за продукт или его кусок или хотя бы за полезность своего результата.
Нет. Всем плевать. Главное это строчка в резюме.

Onito
05.09.2026 10:51Ох уж эти ахуительные истории как подписки за 20 баксов заменяют кого-то

Serge1001
05.09.2026 10:51Что такого может стажёр чего не может нейросеть в режиме агента за 20$?
Да и вероятнее всего, единственное что вообще умеет этот стажёр/джун это использовать эту самую нейросеть даже не понимая что она выдаёт

Onito
05.09.2026 10:511) Работать дольше одного дня - 20 баксов улетит после плотненькой одной сессии
2) Не умеет учиться - никакие инструкции не помогут так как модели начинают их игнорить и генерировать хуиту из раза в раз
3) Следует из второго - не умеют вникать в контекст и специфику проекта, попытки порешать усиленным ревью от ИИ на дистанции не помогут и усугубят первый пункт.
4) Джун требует меньше внимания - вопросы и финал не ревью. За нейронкой надо постоянно следить - как джуна её использовать нельзя
Это вот примерно такой список составленный по моему плотному опыту использования ИИ в продакшн кодинге

Serge1001
05.09.2026 10:51То что вы перечислили ни один стажёр не осилит - за ними присматривать надо, сами они ничего не умеют, только из ИИ копипастят
А вот нейронка как раз это сможет, только надо выбирать норм нейронку
Остальное даже смешно читать))

fhunter
05.09.2026 10:51Стажёры умеют учиться. Их можно доучить один раз. А ИИ вы будете учить бесконечно и с финансовой пользой его владельцу, новых фундаментальных знаний он набрать не может, пока модель не обновят.

press_a_key
05.09.2026 10:51Что такого может стажёр чего не может нейросеть в режиме агента за 20$?
1) думать
2) пить из кружки с запаянным верхом и отрезанным дном

amazingname
05.09.2026 10:51Агент за 20$ в месяц, это Opus 5 в цикле - пол часа кодигна, перерыв на 5 часов.
Если вы раньше сказали бы стажеру что-то типа "мне не нравится, что в этом сервисе мультитеннтность в авторизации сделана почти кастомно, попробуй переиспользовать решение похожей проблемы из другого сервиса", то он принес бы через две недели что-то мало вменяемое, что во-первых бы нефига не работало, во вторых требовало адового ревью. А нейронка сейчас принесет через 3 минуты брейншторминга и кодинга с вами практически то что нужно, плюс потребуется немного ревью.
Сможет ли того же с нейронкой достичь стажер, вопрос пока непонятный, ждем больше опыта.
А думать к сожалению синьор и сам может, для этого ему стажер не нужен.
press_a_key
05.09.2026 10:51Сперва хотел вам возразить, но потом почитал я ваши комментарии и понял, что спор о существовании чайника Альтмана я не вывезу. Так что вынужден констатировать вашу правоту.

Serge1001
05.09.2026 10:511) думать
2) пить из кружки с запаянным верхом и отрезанным дном
1) сомнительно для стажера в эпоху ИИ...
2) ну это пожалуй да

codecity
05.09.2026 10:51Основная проблема - потеря контроля над кодом. Как только тебе придет мысль - ладно, давай послушаю LLM-ку и пусть сделает как она говорит, вроде она права и я что-то пропустил - пока не понимаю, но доверюсь - все, пиши пропало. Далее вы перестаете заглядывать в код и она там такого наворотит... Кодовая база увеличится легко в 10 раз (это не считая тестов - тесты те если ранее были только самые важные - сейчас дешево покрыть все). И уже теряется всякая возможность следить за проектом человеку - достаточно один раз дать слабину.

WhiteBehemoth
05.09.2026 10:51И, кстати, отчет который мы комментируем, это прекрасно отображает. Чтобы настроить агентскую разработку так, чтобы "она там ничего не натворила" и убрать человеческий code review, это капец трудоёмкая задача.

Onito
05.09.2026 10:51Думается что эта задача нерешаемая - ну потому что нейронки не люди чтобы уметь учиться, а значит не могут научиться работать как надо именно вам. А все инструкции и тд они легко игнорят и вываливая десятки тысяч строк кода нарушат все инструкции то там то здесь и сделают шляпу которая всплывет уже на релизе и последующей поддержке

WLMike
05.09.2026 10:51Это не совсем так. Можно настроить процесс так, что нейрон параллельно с выполнением задач прокапывалась доки для себя, какие-то стандартные замечания и принципы (SDD). В каком-то смысле в результате она учится. По крайней мере на моем опыте, когда ты с ней начинаешь работать в таком формате, постепенно она гораздо лучше и быстрее начинает выполнять задачки

press_a_key
05.09.2026 10:51Улучшается качество документации,
Для самоочевидных вещей отлично пишется слоп, в котором тонешь при попытках найти нужное.
растёт сопровождаемость кода,
Только в одном случае - когда опытный человек берет нейронку и перелопачивает небольшой старый легаси проект, который написан отвратительно в плане синтаксиса и фич языка. В плане архитектуры ты задолбаешься просить нейронку делать так как нужно, а через какое-то время и сама нейронка задолбается писать так, как писала 10 дней назад. Во всех остальных случаях нейронки дают визуальный шум и лишние проверки.
ускоряется адаптация новых сотрудников.
Т.е. некоторые простые задачи нейронка может делать по указке новых сотрудников, вместо них самих, при условии что правила прописаны и проект не очень сложный. Иначе я с трудом представляю как в очередном легаси-монстре можно понять что нейронка сделала именно то что нужно. И новичок пойдет к тимлиду не на этапе ознакомления с задачей, а тимлид сам придет к новичку на ревью, чтобы сказать что задача сделана неправильно.

WhiteBehemoth
05.09.2026 10:51Для самоочевидных вещей отлично пишется слоп, в котором тонешь при попытках найти нужное.
Документация, как многостраничный талмуд - это прошлое. Сейчас это интерактивный чат с ответами на вопросы, где не нужно самому искать нужное, где на ходу строятся диаграммы процессов и зависимостей, актуальные на текущий момент. Короче качество документации - таки выросло.
Это же - ведущий аспект, почему адаптация новых сотрудников стала быстрее и почему улучшилось сопровождение кода.

Kot_na_klaviature
05.09.2026 10:51Вайбкодеры не понимают о чем в статье речь. Они генерят стартапы за завтраком. По стартапу в день. Уже все миллиардеры. Параллельно пишут на Хабре про лошадей, водителей, экскаваторы итд Ждут, когда мощности нейронок позволят выпускать по стартапу в час.
Metotron0
Понимаю тех разработчиков, которые освободившееся время тратят не на ещё больше работы, а наконец-то на отдых. Всей душой с ними.
codecity
Как это? 8 часовой рабочий день никто не отменял. ИИ-Ленин призывает нас бороться за 4 часовой рабочий день, но это вопрос борьбы - само оно не придет.
Dhwtj
На удалёнке можно только на дейлики приходить. Сколько ты там пашешь никого не волнует, важен результат
codecity
Результат будут мерять не по старым до ИИ-шным временам - а новый, чтобы ты работал не хуже других - иначе выгоднее подумать о замене тебя. Тем более ситуация на рынке такая, что многие остались без работы и готовы вкалывать и дрожать, дрожать и вкалывать.
Т.е. если бы ИИ был доступен только тебе в мире - это да, кайф. Ты бы мог не работать а выдавать результат как раньше. Но поскольку он доступен все людям в мире за недорого - то мы ничего не выигрываем. Нам же нужно не просто бежать как раньше - а бежать быстрее других с учетом новых реалий.
codecity
Причем не только на личном уровне. К компаниям так же повышаются требования. Если компания будет выдавать старые результаты до ИИ-шной эпохи - она просто обанкротится, ее обойдут другие. По этому компании должны выдавать результаты выше, давать на сотрудников, чтобы те выдавали результаты выше...
balamutang
Да никто не сказал что с ии компания эффективнее, эту байку пока только продавцы ии травят, а статья как раз о том что это всё так просто не работает.
И кстати не факт что механизация везде полезна и эффективна, в мелких работах по прежнему проще врукопашную работать.
Metotron0
Даже при восьми часах можно пойти чай попить, прогуляться в туалет, посидеть подумать, почитать чего-нибудь.
Я не верю в существование людей, которые ежедневно месяц за месяцем пишут код по 8 часов. И чтобы таких была целая компания.