• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом zbrush

Технологии создания трёхмерных моделей

  • 04.09.2024 06:28
  • DanilaDymshakov
  • 12
  • Работа с 3D-графикой

Небольшой туториал по полигруппам в Zbrush

  • 23.04.2024 07:42
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

О disney-like персонажах -1

  • 07.12.2022 11:59
  • rikki_tikki
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Создаем стилизованного персонажа с помощью ZBrush, Maya и Marvelous Designer -2

  • 01.12.2022 12:52
  • kmoseenk
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

ZBrush vs Blender -1

  • 28.11.2022 15:17
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Зачем учить ZBrush? +2

  • 19.07.2022 18:14
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

3D для каждого: способы создать модель. Часть 1 +43

  • 13.01.2022 16:00
  • phanerozoi_evidence
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Недельный геймдев: #49 — 19 декабря, 2021 +10

  • 21.12.2021 13:30
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Быстрое освоение 3D-моделирования в ZBrush +8

  • 24.06.2021 10:39
  • inferno13
  • 2
  • Блог компании Auriga
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн

Стилизация 3D-персонажа: модель, текстура, детали +25

  • 20.05.2018 08:11
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей +22

  • 26.12.2015 08:35
  • PITOSpnz
  • 32
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development

Краткий Making of Pinup персонажа +40

  • 26.05.2015 14:26
  • Romanyuk
  • 20
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Game Development
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +1

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +38

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +24

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +22

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +21

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +17

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +17

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +17

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +10

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +9

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +9

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +9

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +7

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +5

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +5

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +3

10:46

Личный топ методов Pandas +3

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +2

08:50

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +124

08:05

Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +92

13:01

Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +44

08:15

Как создатель ZIP, Фил Катц победил в войне форматов, но проиграл в собственной +42

09:01

TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +41

16:18

Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +35

08:00

Цифровая гигиена в облаке: фильтруем трафик с помощью групп безопасности +35

13:52

Что можно узнать о Max из AndroidManifest +28

09:12

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

11:00

Ранг-селект словари +25

16:05

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +23

09:00

Программист embedded лезет в FPGA +23

08:47

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет +19

12:20

Исследователь + менеджер продукта. Как синхронизироваться, а не вставлять друг другу палки в колеса +18

06:18

Воздушно-тепловые завесы в дверях и на больших воротах: физика процесса и экономика применения устройств +18

12:08

Как унифицировать интерфейс Linux-приложения в разных фреймворках. Опыт редизайна РЕД ОС 8 +14

21:24

Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +13

11:40

Почему провалился релиз GPT-5 и каковы перспективы настоящего open AI? +13

08:35

Goffeeйнная гуща: актуальные инструменты и особенности группировки GOFFEE в атаках на Россию +13

08:26

I2C Slave на STM32G4 +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp* +124

    • 202

    Почему не бывает лифтов на Arduino? Как работает плата от станции управления +92

    • 184

    Тупик chatGPT 5: почему это было неизбежно. И что будет дальше +35

    • 75

    Кто мешает вашему Wi-Fi? +38

    • 53

    Уже сегодня вечером все проджекты потеряют работу -60

    • 50

    Что можно узнать о Max из AndroidManifest +28

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской. Текущее дооснащение +41

    • 39

    Вайб-кодинг и реальное программирование на С++ +13

    • 39

    Реально ли извлечение энергии из радиоволн? +44

    • 38

    Нужна ли философия и этика для жизни и творчества? +1

    • 35

    Программист embedded лезет в FPGA +23

    • 34

    Зачем инженерам философия? Памяти Владимира Аршинова +11

    • 32

    Фемтех: зачем нужна отдельная категория технологий для женского здоровья +13

    • 31

    Удивительные приключения сознания в математической вселенной Тегмарка +2

    • 31

    Ленивые вычисления в PHP: как генераторы и итераторы экономят память и ускоряют код +3

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.