• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dodoengineering

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Шейдеры в iOS для начинающих +8

  • 11.09.2023 09:09
  • akaDuality
  • 1
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Kodein DI для Android. Основы API +12

  • 18.08.2023 06:30
  • maxkachinkin
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по UX для телеграм-бота +16

  • 30.06.2023 06:43
  • yu228
  • 0
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Instant Messaging
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы на 20% повысили скорость запуска приложения с помощью Baseline Profiles +18

  • 01.06.2023 13:00
  • kartollika
  • 8
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как помочь своему лиду не наломать дров +15

  • 11.04.2023 09:00
  • catwomenko
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

3 примера, в которых доступность помогла заработать денег, подсветить ошибки и решить споры +12

  • 04.04.2023 05:26
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили +46

  • 07.03.2023 06:43
  • Kiribaz
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений

Чеки, налоги, разные страны: как их «подружить» на уровне разработки +15

  • 27.02.2023 07:52
  • rexepted
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Вдали от Webpack, или Как мы в Dodo микрофронтенды на Vite переводили +14

  • 14.02.2023 10:51
  • difuks
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS

Делай нейминг как сеньор +182

  • 09.02.2023 07:50
  • xxlagr
  • 220
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Микровселенная безумия, или Как устроены микрофронтенды в Dodo +13

  • 03.02.2023 11:20
  • pahan-fe
  • 6
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • ReactJS

Продуктовый подход в урбанистике: что если продакты будут отвечать за обустройство своего района +17

  • 08.12.2022 11:10
  • dodster_lover
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты +20

  • 19.08.2022 09:24
  • akaDuality
  • 21
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +18

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +9

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +6

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +5

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +5

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +5

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +3

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +3

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +3

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +3

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +3

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +2

08:27

История развития школы по обучению детей IT в небольшом северном городке России +2

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +2

07:15

Скрэмбл для тех, кто ненавидит SQL в Go коде +2

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +2

10:35

Усовершенствование интерфейса дисплея Guition на ESPHome (LVGL) +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +42

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +30

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +22

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +9

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +5

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -12

    • 34

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.