• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование игр

Марио про джуна: платформер на 40 КБ без файлов графики и бот, который проверяет каждый уровень перед выкладкой +1

  • 15.09.2026 14:08
  • Gevorg22
  • 0
  • Canvas
  • Дизайн игр
  • JavaScript
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Dirty Coding Tricks, part 3 +64

  • 20.07.2026 19:56
  • dalerank
  • 18
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • История IT

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

  • 09.09.2025 14:45
  • oWart
  • 20
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Raspberry Pi

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Хотите перейти из FPGA в ASIC design? Вот упражнение для разминки. И сомбреро в подарок +16

  • 09.01.2025 07:26
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Хакатоны
  • Образование за рубежом
  • Электроника для начинающих

Flappy Bird на Си для Android весом APK всего 92 Килобайта +48

  • 21.09.2024 17:15
  • VadimBoev
  • 27
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Разработка под Android
  • C

Что такое программирование игр и как стать игровым программистом?

  • 05.06.2024 13:07
  • uidsof
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Урок на Unity. Интерактивное взаимодействие игрока с окружающими предметами в 3D с помощью меток +1

  • 10.05.2023 11:59
  • WebSerega
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Добавление простого голосового чата в игру Unreal Engine 4

  • 16.02.2023 16:57
  • mr_maksis
  • 2
  • Unreal Engine

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +2

  • 03.02.2023 17:57
  • Troyy
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity +7

  • 25.01.2023 23:41
  • WebSerega
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Вконтакте API
  • C#
  • Unity

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Загадочный «Блок №20» +73

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +34

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +30

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +25

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +21

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

12:14

Таск‑трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +19

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +18

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +18

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +14

11:01

Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +11

10:08

Российские ИБП в 2 026 году: как читать реестр и где ломается замена APC +10

09:12

Gemini получила доступ в интернет и атаковала системы трех реальных компаний +10

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +10

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

10:32

PaperKey — современная замена пароля +50

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +41

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +38

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +31

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +29

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +20

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +18

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +16

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +13

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

20:35

Как мы горим +12

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +62

    • 626

    Как мы горим +12

    • 197

    PaperKey — современная замена пароля +50

    • 139

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 127

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 70

    Что стало с «убийцами 1С»? +34

    • 63

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +48

    • 47

    ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +19

    • 44

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +61

    • 39

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +120

    • 38

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +39

    • 37

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +20

    • 35

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +66

    • 34

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +11

    • 33

    Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +40

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.