• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование игр

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

  • 09.09.2025 14:45
  • oWart
  • 20
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Raspberry Pi

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Хотите перейти из FPGA в ASIC design? Вот упражнение для разминки. И сомбреро в подарок +16

  • 09.01.2025 07:26
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Хакатоны
  • Образование за рубежом
  • Электроника для начинающих

Flappy Bird на Си для Android весом APK всего 92 Килобайта +48

  • 21.09.2024 17:15
  • VadimBoev
  • 27
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Разработка под Android
  • C

Что такое программирование игр и как стать игровым программистом?

  • 05.06.2024 13:07
  • uidsof
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Урок на Unity. Интерактивное взаимодействие игрока с окружающими предметами в 3D с помощью меток +1

  • 10.05.2023 11:59
  • WebSerega
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Добавление простого голосового чата в игру Unreal Engine 4

  • 16.02.2023 16:57
  • mr_maksis
  • 2
  • Unreal Engine

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +2

  • 03.02.2023 17:57
  • Troyy
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity +7

  • 25.01.2023 23:41
  • WebSerega
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Вконтакте API
  • C#
  • Unity

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Программирование необычных шахмат +62

  • 13.03.2022 00:12
  • Izaron
  • 17
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio +17

  • 13.12.2021 13:46
  • Constantine_RetroGamer
  • 26
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Разработка на Raspberry Pi
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Вентиляция в съемной квартире +89

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +34

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +33

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +31

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +31

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +28

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +24

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +21

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +19

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +17

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

15:24

НЕкраткая история телеграфа +15

14:38

Linux диванного гитариста +15

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +15

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +15

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +14

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +14

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +14

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +13

09:20

Группировка в PostgreSQL (на апрель 2026 года) +12

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +80

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +64

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +55

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +49

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +37

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +34

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +31

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +30

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +28

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +27

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +22

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +19

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +18

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +15

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +15

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +64

    • 199

    Зачем нам цифровой рубль? -4

    • 149

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +49

    • 107

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +32

    • 65

    Вентиляция в съемной квартире +90

    • 54

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +19

    • 41

    Я ЛОХ, меня развели в максе +21

    • 39

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +80

    • 37

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +17

    • 34

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +33

    • 31

    Синхронизация часов — это кошмар +55

    • 31

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +5

    • 22

    Связь на гравитационных волнах — возможна +4

    • 22

    Мифы про REST API. Часть 3 +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.