• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование игр

Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31

  • 09.09.2025 14:45
  • oWart
  • 20
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Raspberry Pi

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Хотите перейти из FPGA в ASIC design? Вот упражнение для разминки. И сомбреро в подарок +16

  • 09.01.2025 07:26
  • YuriPanchul
  • 10
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Хакатоны
  • Образование за рубежом
  • Электроника для начинающих

Flappy Bird на Си для Android весом APK всего 92 Килобайта +48

  • 21.09.2024 17:15
  • VadimBoev
  • 27
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Разработка под Android
  • C

Что такое программирование игр и как стать игровым программистом?

  • 05.06.2024 13:07
  • uidsof
  • 9
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Unity 3D: о чем давно было пора рассказать нашим подросткам +7

  • 30.11.2023 07:20
  • VladNik
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Урок на Unity. Интерактивное взаимодействие игрока с окружающими предметами в 3D с помощью меток +1

  • 10.05.2023 11:59
  • WebSerega
  • 4
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Добавление простого голосового чата в игру Unreal Engine 4

  • 16.02.2023 16:57
  • mr_maksis
  • 2
  • Unreal Engine

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +2

  • 03.02.2023 17:57
  • Troyy
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Создание WEBGL приложения Вконтакте на Unity +7

  • 25.01.2023 23:41
  • WebSerega
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Вконтакте API
  • C#
  • Unity

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Программирование необычных шахмат +62

  • 13.03.2022 00:12
  • Izaron
  • 17
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio +17

  • 13.12.2021 13:46
  • Constantine_RetroGamer
  • 26
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Разработка на Raspberry Pi
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:55

Упаковка проекта с большой анимацией в один HTML файл или как кодировка Windows-1251 избавила от лишних 52МБ +34

08:30

Обновления продуктов Selectel в сентябре +29

10:40

Векторный анализатор NanoVNA для радиолюбителей +22

07:05

Солнце «в кармане»: солнечный концентратор +21

09:01

Электрогитара со встроенными эффектами перегруза +20

06:33

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым +18

09:00

Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +16

11:28

Изучаем базовые протоколы сети с помощью open source-эмулятора Miminet +15

08:38

Что значит быть продуктовым разработчиком +15

13:01

Как извлечь сотни тысяч вольт из струи воздуха или пара? +13

13:16

Story Points или искусство делать ставку на выдуманные числа +10

12:19

Вышел Python 3.14. Насколько он быстр? +10

08:09

Лучшие практики настройки кэширования DNS на рабочих станциях Linux в домене +10

08:05

LORAmaster Lite: хорошо упакованная Лора (мечта электронщика Егора) +10

13:26

Собрать звуковую спектрограмму на React и MobX +9

08:11

Соревнование по машинному обучению — предскажите следующее состояние рынка +9

09:54

Парсить XML при помощи регулярных выражений нельзя… но давайте попробуем +8

08:54

Книга: «Грокаем структуры данных» +8

08:40

Игровая реклама, которую мы потеряли +8

08:00

ReVu — Open Source AI-ревьюер для ваших Pull Request +8

12:19

Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +69

13:01

Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +52

09:01

Дорожная карта Java backend-разработчика: c Junior до Middle +47

07:47

Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +47

18:35

Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +46

07:00

Пять нестандартных мини-ПК: от складной клавиатуры с экраном до ПК-стика с N150 +43

07:05

Как ИИ помогает лже-риелторам врать эффективнее +38

07:00

Из котельной — в Ад: Doom на ПЛК +36

08:14

Chonkie: революция в RAG-чанкинге — скорость, лёгкость, удобство +35

07:26

Как я искал работу бэкенд разработчика с одним годом опыта. Мысли, эмоции, статистика +32

13:07

Топ-10 лучших бесплатных нейросетей, которые сильно упростят вашу жизнь +28

08:05

ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке +28

18:31

Один рабочий день технического писателя: правки, конфликты, редактура, релиз +27

09:08

130+ датасетов для машинного обучения: гид, который сэкономит часы поиска нужных данных +26

10:42

Исследование кремниевых кристаллов процессора Intel 386 +24

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

12:41

Гайд по применению Object Lock на примере S3-объектного хранилища VK Cloud +23

13:30

Возвращение Ubuntu Touch: как обновление дало вторую жизнь мобильной ОС +21

10:14

Несколько слов о корпускулярно-волновом дуализме +20

05:54

Все лгут: почему не стоит слепо доверять данным в Prometheus и что важно учитывать при их интерпретации +20

14:17

Патчим Chrome для работы с YouTube +187

10:11

По итогам Chaos Constructions'2025 +71

13:05

DigiPi: универсальный цифровой модем радиолюбителя +47

08:03

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 2 +45

09:01

Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +42

10:00

Как я горел от 3D-печати +40

13:01

Безопасность VDS: чек-лист по базовой защите +32

07:01

Грабли на проектах: как справляться с неизбежностью ошибок +25

20:12

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти +24

09:47

QEMU: как организовать прозрачное взаимодействие с I2C-устройствами +23

09:23

Когда файл — это тайник: как скрывают данные в изображениях, DNS-запросах и эмодзи +23

08:11

Шесть способов учиться новому максимально быстро и эффективно +23

08:05

Эволюция языков программирования +23

13:31

3 скрипта для диагностики Вашего Linux-сервера +21

10:08

std::simd: шаблоны векторизации без intrinsics в C++ +21

08:39

Какие пасхалки скрывают платы наших устройств +20

09:01

В поисках идеального стека для Enterprise проектов: почему Java плюс MACH +19

14:24

Руководство по Rust для посредственного программиста +15

14:18

Мой лог — моя крепость: Как один файл наводит порядок в работе +15

12:38

Как я свой макропад за 600₽ собирал +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не сойти с ума? IT рынок переполнен +46

    • 216

    Началось: Роскомнадзор приступил к проверкам и начал рассылать предпринимателям первые требования по новому закону +69

    • 183

    Патчим Chrome для работы с YouTube +187

    • 99

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +42

    • 68

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -6

    • 57

    Забудь про облачные подписки! Полный переход с Google Photos на Immich. Мой личный опыт +16

    • 54

    Все жалуются на сезонность, а я просто меняю вывеску и делаю 20 млн в год +1

    • 49

    Изучение английского языка глазами мигранта +14

    • 44

    По итогам Chaos Constructions'2025 +71

    • 44

    Как я горел от 3D-печати +40

    • 42

    Возвращение легенды. Второе дыхание списанного IBM ThinkPad T40 +47

    • 39

    Вся фантастика и фентези — про людей +15

    • 35

    Пятница — новый выходной? Как страны тестируют четырёхдневку +4

    • 34

    Китайские CPU и GPU почти догнали TSMC +52

    • 34

    «Я есть Ты: Диалог об Истине, которая всегда была одна» -15

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.