• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом грабли

DSL против универсальных языков: когда стоит создавать собственный доменный язык и как избежать ошибок +7

  • 18.09.2025 11:45
  • SergeyIgnatiev95
  • 0
  • Программирование
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Машинное обучение
  • DevOps

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot +4

  • 10.06.2025 09:30
  • APPKODE
  • 1
  • React Native
  • Unity
  • Godot
  • Google App Engine

Как разработчику стать AI-разработчиком в 2025? +6

  • 11.02.2025 09:39
  • 1endstick
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии

3 ошибки хорошего Product Manager +11

  • 19.01.2023 15:22
  • MariiaEidelman
  • 9
  • Управление разработкой
  • Управление сообществом
  • Управление продуктом

Груг против сложности. Я пролинтил все посты на Хабре про Python, и вот что я нашёл +96

  • 02.09.2022 18:15
  • kesn
  • 104
  • Блог компании Breakpoint
  • Python
  • Программирование

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» +15

  • 24.02.2022 11:24
  • SvetBolgova
  • 8
  • Блог компании Leader-ID
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как мы делали планшет +125

  • 03.06.2021 06:31
  • Skyeng-Habr
  • 74
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление проектами
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Учим ASP.NET Core новым трюкам на примере Json Rpc 2.0 +5

  • 05.04.2021 23:50
  • Rast1234
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Микросервисы

Учим ASP.NET Core новым трюкам на примере Json Rpc 2.0

  • 05.04.2021 23:50
  • Rast1234
  • 6
  • Блог компании Точка
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Микросервисы

Юридические грабли инди-разработчиков и методы их обхода -11

  • 06.11.2020 13:12
  • JohnRico
  • 7
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

История одной блокировки и разблокировки в Google Play +39

  • 11.06.2020 07:18
  • Skyeng-Habr
  • 45
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление проектами
  • Контент-маркетинг

Ошибки системных и прикладных программистов, попавших во фронтенд -9

  • 08.04.2019 15:38
  • 2che
  • 27
  • CSS
  • HTML
  • JavaScript
  • Веб-дизайн
  • Фриланс
  • Recovery Mode

Как докатить ML в прод: шесть граблей, на которые мы наступили +49

  • 28.06.2018 08:03
  • alextheraven
  • 8
  • Поисковые технологии
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании HeadHunter

10 (не) очевидных советов начинающим WEB-разработчикам +25

  • 23.05.2018 12:23
  • vlreshet
  • 72
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP

Ansible не так прост +27

  • 02.04.2018 09:46
  • Zverik
  • 52
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +52

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +24

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +18

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +12

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +168

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +168

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +64

    • 54

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 38

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.